Maya 2011 中使用 MEL 未声明的变量
来自 Java/C# 背景的我,MEL 网站让我有点失望,也许是因为我不习惯它,但我认为它不如一些 API 网站那么清晰。 我正在尝试编写一个 MEL 命令来自动执…
Maya API - 创建插件以导入各种模型
我正在尝试在 Maya API 中创建一个插件,该插件基本上在 Maya 内部有一个菜单,并且我将能够根据按下的按钮加载不同的角色头。 这是我第一次使用 Maya…
Maya 的 dnoise 函数:它有什么作用以及如何实现它?
我需要编写 Maya dnoise 函数的 C++ 实现。但是,此函数的文档 不足以从实现的角度描述该函数的实际功能。 那么,这个函数实际上是做什么的呢?我该如…
有人使用过 OpenCV2.1 (pyOpenCV) 、 Python 和 Maya2010 吗?
我使用的 是python 2.6.1 对应的numpy(http://space.dl.sourceforge.net/project/numpy/NumPy/1.5.0/numpy-1.5.0-win32-superpack-python2.6.exe) …
转换/映射linux参考路径而不改变文件?
目前在我的客户需要参考文件路径的项目中 保留 linux 格式。例如, A.ma , referencing objects from --> //linux/project/scene/B.ma B.ma , refer…
Maya python 模块的 Eclipse 环境
我正在尝试设置 Eclipse IDE 以识别 maya.cmds 模块,即与 maya 模块关联的所有模块。以下代码是在 Eclipse 和 Maya 脚本编辑器中运行的测试…
将 Maya 客户端库链接到 libOpenMayalib.a 失败,找不到 MLibrary::initialize(即使 nm 显示 libOpenMayalib.a 包含它)
我正在尝试将我的应用程序与 Maya C++ API 链接,但我得到: Debug/../src/main.cpp:80: undefined reference to `MLibrary::initialize(bool, char*,…
Maya 中 MEL/Python 中使用的 AttrFieldSliderGrp 命令
我想在 Maya UI 中使用滑块移动 3D 对象的边缘。 是否可以使用 -at 标志通过 attrFieldSliderGrp 命令移动任何组件(顶点、边或面),但不能移动整个…
如何让我的蜘蛛腿在 XNA 中移动
我已经在 Blender 中完成了 3D 蜘蛛模型,目前我可以将其导出为 .x(direct X)文件,并将该 .x 文件导入到 XNA gamestudio 中,并使其显示为静态模型…