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将 3d 角度分成等量

假设您有一个 2d 对象,只需围绕中心以 15 度增量旋转,您就可以轻松地将其划分为 15 度旋转。 如果我想计算 3d 对象的所有可能的角度,并且每个角度…

妖妓 2024-12-06 21:28:27 1 0

像素碰撞追踪

我有一个 20 x 10 像素大的角色,并且有一个基于像素的碰撞图(想想蠕虫)。 给定每帧大于 1 像素的速度,跟踪角色碰撞的最佳方法是什么。有没有比沿…

月亮坠入山谷 2024-12-03 22:28:40 2 0

Love2D Lua框架 - 将无组织的渲染表转换为地图结构

我正在将未组织的 2D 渲染地图转换为字符串表,例如: “Render = {{Image,50,60,2}}” 其中 Image 是图像(我正在使用 Love2D Lua 框架) 50是X轴 60…

故乡的云 2024-10-27 06:02:34 5 0

尝试索引字段? (零值)

我正在使用 Lua/love2d 编写一个小型 RPG 游戏引擎,我需要将文件解析为二维数组,但它不起作用,并且我收到错误... main.lua : local fmap = love.fi…

隱形的亼 2024-10-20 15:02:50 7 0

Love2d 和径向引力

我发现了一篇关于向 box2d 添加径向重力的有趣文章。 http://www.vellios.com/2010/ 06/06/box2d-and-radial-gravity-code/ 要将其移植到 lua,尽管我…

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iPhone/iPad 上的 Love2D

Love2D http://love2d.org/ 游戏引擎是否可以移植到 iPhone/iPad 上?…

护你周全 2024-10-08 18:36:31 7 0

关闭 L've2D 中的抗锯齿功能

我正在使用 Löve2D 编写一个小游戏。 Löve2D 是 Lua 的开源游戏引擎。 我遇到的问题是,当您在非整数位置绘制精灵时,某些抗锯齿过滤器会自动应用于精…

身边 2024-08-01 23:40:53 7 0
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