函数中局部变量的生命周期是否一定等于该函数执行的生命周期?
可能的重复: 优化 C++ 编译器如何重用堆栈函数的槽? c++ 编译器有自己的方法来确定函数中每个局部变量的生命周期结束的时间,以便它们使用堆栈内存…
Unity:在 xml 配置文件中将参数传递给自定义生命周期构造函数
我这样编写了 CustomLifetimeManager: public class CustomLifetimeManager : LifetimeManager { private readonly string _arg; public CustomLifet…
通过id检查会话是否存在,而不更新会话的生命周期
我在 RIA 工作。我们使用 Memcached 来存储会话,并且我已经安装了 http://pecl.php.net/package/ memcache 和我的 PHP 会话处理程序如下所示: $sess…
在统一配置部分使用通用生命周期管理器
我有以下通用生命周期管理器 public class RequestLifetimeManager : LifetimeManager, IDisposable { public override object GetValue() { return H…
C++恒定参考寿命(容器适配器)
我的代码如下所示: class T {}; class container { const T &first, T &second; container(const T&first, const T & second); }; class adapter : T…
调用 glDrawArrays 后可以删除 OpenGL 顶点数组吗?
我在每次渲染时动态生成顶点数组,然后我想删除这些数组。 glDrawArrays 是否立即将顶点数组复制到服务器?因此,在调用glDrawArrays后删除顶点数组是…
NHibernate 会话的生命周期应该是多长?
我是 NHibernate 的新手,在过早关闭会话时遇到了一些问题。我通过重用会话而不是为每个事务打开一个会话来暂时解决了这个问题。然而,我的印象是,每…
在哪里可以找到用 .NET 开发的 Windows 服务生命周期的详细视图?
在哪里可以找到用 .NET 开发的 Windows 服务生命周期的详细视图? 我这样提出问题是因为我不确定是否可以在此处发布足够详细的描述,但如果您认为可以…
Unity 中的单例每次调用上下文(Web 请求)
几天前,我遇到了 ASP.Net 线程的问题。 我希望每个网络请求都有一个单例对象。 我实际上需要这个来完成我的工作单位。 我想为每个 Web 请求实例化一…