编写一个返回流流的函数
我正在尝试实现“连接”地址并从 rustls : impl Connector { ... fn connect(&self, address: String) -> rustls::Stream { let target_address = ad…
RUST:为什么借用n时我不能分配给'?
Bellow代码创建一个变量 n ,然后借入 n 并将其命名 nref ,然后将新值分配给原始 n 。借贷后发生了分配,但一切都很好,并且代码编译。 //example 1 …
为什么这种借被认为是“以后使用的”即使它显然不是T?
就在我以为自己一生弄清楚的时候... 编译器不会让这一发生: fn main() { let mut thing = Thing(); let mut a = MutReference { data: &mut thing };…
终身问题与封闭后呼叫重构功能
我正在编写一个使用 看起来像这样:(您不需要了解它,我在很大程度上列出了它。 pub fn render(&self) -> anyhow::Result { let output = self.surfa…
W3C地理位置API的主要用户同意浏览器的寿命是什么?
根据第3.1节 W3C地理位置API建议: 最终用户通常会通过用户界面获得明确的权限,该界面通常会呈现最终用户可以选择的一系列许可寿命。寿命的选择各不…
我没有得到如何避免多次借口的方法...我已经阅读了这些文档,但是我仍然缺少某些东西
为了挑战自己,要学习生锈,我试图写一些相当复杂的东西:MNIST分类器。有很多变量,持有对其他变量的参考,因此了解一生似乎是一个很好的候选人………
生锈:一生检查借来的借用
我在Follwoing代码方面遇到了麻烦... use std::collections::BTreeSet; use maybe_owned::MaybeOwned; struct Thing { set: BTreeSet> } impl Thing {…
约束借用IMPH特征对象的寿命
考虑以下代码: trait MyTrait { fn f(&'b mut self) -> &'a str; } struct MyStruct { my_string: String, } impl MyTrait for MyStruct { fn f(&'b …
拥有的变量似乎没有发出借用的借用,而借用的借用则是serde的终身寿命
我正在尝试编写一个允许GZIP编码/解释任意(DE)序列化结构的特征。我的主要用例是通过干净的API在磁盘上持续一些状态结构。为此,每当struct s 实现 …
当将切片视为迭代器时,为什么编译器期望双重引用而不是引用?
我想创建一个同时接受 Vec 和 &[&str] (以及其他类型)的结构: pub struct Channel where I: IntoIterator, T: AsRef, { pub name: String, pub ins…
为什么返回捕获复制类型的闭合时需要移动关键字?
godbolt fn foo(c: char) -> impl Fn() -> i32 { || bar(c) } fn bar(_: char) -> i32 { 42 } 引发错误的 error[E0597]: `c` does not live long eno…
为什么对通用功能不需要生命
此代码不会编译,因为Rust需要添加一生。 fn firstNoLifetime(x: &str, y: &str) -> &str { return x; } 因此,相反,我们必须明确地添加终身: fn fi…