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我想使用 Irrlicht 引擎用 C++ 制作 2D 游戏。在这个游戏中,你将在某种洞穴中控制一艘小船。这个洞穴将自动创建(游戏将有随机级别),看起来像这样…
-- 首先,我不知道如果我在命名空间下而不是在类或函数中声明该向量,是否可以将其称为“全局向量”。 -- 我现在正在为我的应用程序编写一个简单的 Ir…
所以,我使用Linux,并且一直在努力找时间进入游戏编程。 我从 Panda3d 开始,取得了一些相当不错的结果,并对游戏编程中的许多概念有了一定的了解。 …
irrlicht能否像 OpenGL那样通过四缓冲立体显示设置实现立体显示模式?(主要 被用作虚拟现实护目镜的)…
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