Irrlicht

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使用 Irrlicht 绘制 3D 线

我想在 Irrlicht 3D 场景中绘制从点 (x1, y1, z1) 到点 (x2, y2, z2) 的 3D 线段。 我知道 line3d 类 和这个 addLine3d 方法 但我不明白如何使用它们…

無處可尋 2024-10-30 13:28:38 1 0

建议 C++ 3D 引擎在 Ogre、Irrlicht 和 OpenSceneGraph 之间更好

Closed. This question is opinion-based. It is not currently accepting answers. 想要改进这个问题?更新问题,以便可以通过编辑这篇文章用事实和…

も星光 2024-10-26 08:35:32 3 0

函数调用缺少参数列表错误

我正在尝试将 bullet 四元数(btQuaternion) 转换为 irrlicht quaternion(irr::core::quaternion) 用于游戏原型设计。 btQuaternion orientation= rigi…

天气好吗我好吗 2024-10-08 18:36:58 2 0

有没有办法在 Irrlicht 中给定一对屏幕坐标来获取 IGUIElement * ?

我有一对屏幕坐标,我需要知道它们是否与任何 GUI 元素重叠。 有没有某种方法可以做到这一点,或者至少找出给定点是否在 GUI 元素的范围内? 如果有某…

暖风昔人 2024-10-04 20:51:04 7 0

为什么三角形会被剪裁在这个网格中?

我有以下代码: #include &ltirrlicht.h&gt using namespace irr using namespace core using namespace scene using namespace video using namespac…

断念 2024-10-04 04:17:54 3 0

为什么这个网格中的边界框没有正确设置?

我有一些 Irrlicht 代码,可以在给定宽度和高度的情况下生成矩形网格。以下是生成顶点和索引的代码: int iNumVertices = (width + 1) * (height + 1)…

得不到的就毁灭 2024-10-04 02:05:30 6 0

如何移动多个矩形作为碰撞响应?

我正在尝试制作一个游戏(使用 irrlicht 引擎和 c++),您可以使用盒子来困住敌人。但我只是不知道当检测到用户与一个或多个盒子之间发生碰撞时如何检…

霊感 2024-09-12 04:23:43 4 0

完成了一些 2D 游戏设计,现在想转向 3D

我已经使用 PyGame 一段时间了,并且非常喜欢这样做,但是当我申请视频游戏工作时,只有 2D 经验是不够的,此外,我有很多想法想在 3D 方面尝试。我应…

[浮城] 2024-08-25 13:17:08 5 0

生成 2D 游戏世界的技术

我想使用 Irrlicht 引擎用 C++ 制作 2D 游戏。在这个游戏中,你将在某种洞穴中控制一艘小船。这个洞穴将自动创建(游戏将有随机级别),看起来像这样…

要走就滚别墨迹 2024-08-23 05:32:41 5 0

“访问违规读取位置”访问全局向量时

-- 首先,我不知道如果我在命名空间下而不是在类或函数中声明该向量,是否可以将其称为“全局向量”。 -- 我现在正在为我的应用程序编写一个简单的 Ir…

月野兔 2024-08-07 08:18:52 3 0

Crystalspace vs. Irrlicht vs.......?

所以,我使用Linux,并且一直在努力找时间进入游戏编程。 我从 Panda3d 开始,取得了一些相当不错的结果,并对游戏编程中的许多概念有了一定的了解。 …

逆光飞翔i 2024-07-07 11:04:59 8 0

irrlicht能否实现立体显示的功能

irrlicht能否像 OpenGL那样通过四缓冲立体显示设置实现立体显示模式?(主要 被用作虚拟现实护目镜的)…

夜司空 2021-11-22 03:06:18 773 0
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