使用 Irrlicht 绘制 3D 线
我想在 Irrlicht 3D 场景中绘制从点 (x1, y1, z1) 到点 (x2, y2, z2) 的 3D 线段。 我知道 line3d 类 和这个 addLine3d 方法 但我不明白如何使用它们…
建议 C++ 3D 引擎在 Ogre、Irrlicht 和 OpenSceneGraph 之间更好
Closed. This question is opinion-based. It is not currently accepting answers. 想要改进这个问题?更新问题,以便可以通过编辑这篇文章用事实和…
函数调用缺少参数列表错误
我正在尝试将 bullet 四元数(btQuaternion) 转换为 irrlicht quaternion(irr::core::quaternion) 用于游戏原型设计。 btQuaternion orientation= rigi…
有没有办法在 Irrlicht 中给定一对屏幕坐标来获取 IGUIElement * ?
我有一对屏幕坐标,我需要知道它们是否与任何 GUI 元素重叠。 有没有某种方法可以做到这一点,或者至少找出给定点是否在 GUI 元素的范围内? 如果有某…
为什么三角形会被剪裁在这个网格中?
我有以下代码: #include <irrlicht.h> using namespace irr using namespace core using namespace scene using namespace video using namespac…
为什么这个网格中的边界框没有正确设置?
我有一些 Irrlicht 代码,可以在给定宽度和高度的情况下生成矩形网格。以下是生成顶点和索引的代码: int iNumVertices = (width + 1) * (height + 1)…
完成了一些 2D 游戏设计,现在想转向 3D
我已经使用 PyGame 一段时间了,并且非常喜欢这样做,但是当我申请视频游戏工作时,只有 2D 经验是不够的,此外,我有很多想法想在 3D 方面尝试。我应…
Crystalspace vs. Irrlicht vs.......?
所以,我使用Linux,并且一直在努力找时间进入游戏编程。 我从 Panda3d 开始,取得了一些相当不错的结果,并对游戏编程中的许多概念有了一定的了解。 …
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