使用 Visual Studio 和 C++/OpenGL 进行 cout 输出
如果我有这样的 main 函数: int main(int argc, char **argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB); glutInitWin…
OpenGL - 向前移动相机
下面是我的代码,它可以让我向前移动相机,它工作得很好,但我总是想知道我是否以有效的方式编写代码。 void keyboard (unsigned char key, int x, in…
OpenGL - 无法调整 glutSolidIcosahedron() 的大小?
我正在更改大于默认半径 1 的形状,但似乎不起作用;这就是我正在尝试的: void glutSolidIcosahedron(GLdouble size); glutSolidIcosahedron(9); 没…
OpenGL - 光值和位置
这就是我声明我的光值的方式,他们的立场 是正确的还是有其他更正式的方式? // Lighting values GLfloat greenLight[] = { 0.0f, 0.6f, 0.0f, 1.0f }…
OpenGL - 纹理 glutSolidSphere?
如何将纹理应用到 glutSolidSphere? 这是我尝试过的,但它不起作用: GLuint textureid; glGenTextures(1, &textureid); glBindTexture(GL_TEXTURE_2…
OpenGL - glutSolidSphere 上的纹理不显示
我已经设法加载纹理, // Load texture glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1); pBytes = gltLoadTGA("../earth.tga", &iWidth, &iHeight, &iCompone…
OpenGL - 这是在舞台上绘制旋转环的正确方法吗?
我已经创建了旋转螺丝并将它们放在舞台上,两者都可以旋转,但只是想知道这是否是正确的方法,或者是否有更简单的方法 glPushMatrix(); glColor3ub(0,…
OpenGL:帮助使用 gl 函数绘制球体/圆
在我的项目中,我需要绘制一个球体(可能是半球体就可以了)。为此,我使用 sin() 和 cos() 方法来计算 (x,y) 坐标的角度。但按照这种方法,我觉得它…
如何对用 C 编写的 GLUT 程序设置关闭操作? (如左上角红色按钮即可工作)
我正在 XCode 4.2 中使用 GLUT 和 C 编写一个非常简单的程序。 int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT…
函数可以接受静态函数指针作为参数吗?
这是一个很好的例子:我正在尝试重载 OpenGL 的 glutMouseFunc,以便它可以接受我选择的命名空间和类函数。特别是 Init::DisplayInit::mouse,它是静…
OpenGL 黑屏/没有绘制?
为什么这段代码会产生黑屏(没有绘制任何内容......)? 我正在创建一个 Pong 克隆,但如果不让它工作,我就无法继续。 #include struct Rectangle { …