在 GKTurnBasedMatch 中更新比赛数据而不结束回合
似乎 GameKit 只允许每次从 Game Center 服务器加载 GKTurnBasedMatch 时更新一次 GKTurnBasedMatch。还有其他方法可以更新 matchData 属性吗?…
iphone:gameKit 无法连接到非 Apple 设备?
我正在开发一个 iphone/ipad 应用程序,以使用 GameKit 通过蓝牙与其他设备连接,它可以在 iphone/ipad/iPod 上正常工作,但不能与其他平台设备(如 A…
替换 GKTurnBasedMatch 参与者属性中的玩家
来自苹果的 类参考,我了解GKTurnBasedMatch的participants 属性具有在比赛开始时确定的固定大小。此外,据我所知,参与者允许的最大人数为 16 名玩家…
iPhone 对等 2 对等连接.. 有没有办法连接到 1 个以上的设备?
我正在尝试实现点对点连接应用程序。所以我想将 2 个以上的设备相互连接。如何为每对设备创建单独的会话 使用新的 GameKit 框架是否可以连接到 1 个以…
有什么方法可以控制游戏中心身份验证的发生时间吗?
以下代码在 applicationDidFinishLaunching: 时被调用一次;但是,每次我的应用程序再次重新进入前台时它都会运行。 [localPlayer authenticateWithCo…
定义 GKSessionModeServer 和 GKSessionModeClient
我的问题是,我必须使用 GameKit 框架连接许多设备。 两个连接一切正常(GKSessionModePeer) 我在互联网上搜索了很多关于如何连接两个以上设备的信息…
iOS 游戏中心邀请在 SANDBOX 中根本不起作用
我正在尝试开发一款多人游戏应用程序我正在使用 GKMatchmaker 来实现这一点。 不幸的是,它的 .inviteHandler 从未被触发,它只是在游戏中心邀请对话…
使用 iOS GameKit 的“蓝牙 Bonjour”与其他平台
我对通过蓝牙连接到基于 iOS 的设备感兴趣。我可以看到“本地网络”服务已公开,但我找不到有关它的任何额外信息。存储在密钥 0x0204 下的属性看起来…
使用 iOS gamekit 框架可以连接两个设备的范围(距离)是多少
我想使用 iOS gamekit 库开发一个应用程序,我很想知道两个设备之间的最大范围是多少。他们能保持联系和沟通多远? 谢谢!…
如何在多个视图控制器中使用 GameCenterManager
我希望能够在与主视图控制器不同的视图控制器中添加分数。那么在此调用中替换 self 的最佳方式是什么? [self.gameCenterManager 报告分数:self.curr…
如何获取 GameKit 回合制比赛的通知?
我正在使用新的回合制 iOS5 API 开发一款回合制 iOS 游戏。 您需要为此实现的委托协议之一是 GKTurnBasedEventHandlerDelegate。要实现的方法之一是ha…
如何检查用户的 iOS 设备是否支持蓝牙点对点连接
以编程方式检查当前设备是否支持蓝牙点对点 GameKit 连接的最佳方法是什么?我知道如何检查 Game Center 支持,但想要支持具有蓝牙功能的 iOS 3 设备…