Android 2.3.x 中有哪些可用于 Sprite 管理的框架?
任何人都可以向我指出任何可用于 Android(2.3 及以上)上的精灵管理和动画的精灵管理框架。我已经看到有一个动画类是 HoneyComb 版本的一部分(但仅…
使用 GKLeaderboardViewController 时的方向问题
不幸的是,我不太了解 UIViewController,也不太了解它们如何与 cocos2d 场景相结合。不过,我能够在 iPhone 上成功地在我的 cocos2d(仅限横向)游戏…
iOS 游戏中心提交 float 而不是 int64_t
我正在尝试向我的游戏中心排行榜提交两位小数长度的float,但是允许提交的唯一格式是int64_t。我正在使用默认的Apple报告评分方法: - (void)reportSc…
如何使用 GameKit.framework 获取蓝牙范围内的设备列表?
我尝试使用 GameKit.framework 获取附近打开蓝牙的设备列表,这仅表明它正在搜索设备,但从未找到任何设备,并给出如下错误 BTM:附加到 BTServer > +…
GKSession displayNameForPeer 阻止释放会话(iOS 4.0、4.1)
在为另一个对等点(不是自己)调用 displayNameForPeer 后释放 GKSession 时,我可以可靠地使模拟器崩溃,并且我不确定这是否是我做错的事情,或者是…
iOS GameKit 排行榜 - 获取本地玩家的分数 +/- 他周围的 50 名玩家
我正在以编程方式从游戏中心拉取排行榜数据,并且我想将数据查询限制为本地玩家的分数以及高于和低于他的 25 个分数。这可能吗?有没有办法获取本地玩…
GKPeerPickerController 的连接问题
我正在使用 GKSession 和 GKPeerPickerController 开发 iOS 游戏。我发现连接两个 iOS 设备的过程缓慢且不可靠,即使它们彼此相邻。我们将我的设备称…
使用双精度值作为 GKLeaderboard 的分数?
我想知道是否有办法在 GKLeaderboard 上使用双精度值?它坚持要求我使用int64_t,但我需要使用双精度值,因为排行榜是最快的时间,计数到小数点后六位…