Apple GameKit - 如何将多个 iPhone 连接到一个 Ipad 作为服务器但具有不同的 Bundle ID
我正在浏览 iOS 开发者库,寻找一种方法来实现 iPad Scrabble 应用程序的功能,即在 iPad 上托管游戏并让多部 iPhone 通过蓝牙连接到它。 我知道如果…
iOS 和 Android 之间的蓝牙传输?
我只是想知道是否可以在 iOS 和 Android 上开发允许在两个平台之间进行蓝牙文件传输的应用程序?我研究过不同的蓝牙 API,例如 Game Kit,但还没有找…
GameKit (GKSession) : 当 GKSession 决定使用 Wifi 或蓝牙时是否有优先顺序(如果两者都可用)
如果我有两个 iOS 设备,都在同一个 WiFi 网络上并且都打开了蓝牙,并且我使用 GameKit(特别是 GKSession)在它们之间手动设置通信通道(不使用 GKPe…
有没有办法以编程方式拒绝 GameKit 中的回合制比赛?
在 GKTurnBasedMatch 中,每个 GKTurnBasedParticipant 都有一个 status 属性。我想将此属性设置为 GKTurnBasedParticipantStatusDeclined ;但是,它…
游戏中心“完成”按钮不起作用
我正在显示游戏中心排行榜,但它出现后我无法将其关闭 - “完成”按钮不起作用。 这是我的 RootViewController.m 代码: -(void) showLeaderboard { G…
使用 GameKit 以字节形式发送和接收 NSMutableArray
我正在尝试将数组从一个玩家发送到另一个玩家。 我在标头中创建了一个结构体 typedef struct { Message message; unsigned int numBytes; void * byte…
使用 Bonjour 或 GameKit 通信和交换数据?
我们使用 GameKit 在 iPhone 和 iPad 等 iOS 设备之间以点对点模式进行通信和交换数据。我的理解是 GameKit 是建立在 Bonjour 之上的,但我对 Bonjour…
通过 3G/WWAN 进行游戏中心多人游戏 - getLocalConnectionData 超时
我有一个使用 GameCenter 进行联网的多人游戏。使用 GKMatch 通过 wifi 进行网络游戏可以完美运行,但通过 3G 却无法连接。我的 -[GKMatchmaker findM…
GameKit 框架有错误或过时?
我目前正在应用程序上实施游戏中心。我已经遵循了这个教程 教程 1 和这个 教程 2 他们都有这个GKLocalPlayer 线 [GKLocalPlayer localPlayer] 我缓慢…