如何获取 GameKit 回合制比赛的通知?
我正在使用新的回合制 iOS5 API 开发一款回合制 iOS 游戏。 您需要为此实现的委托协议之一是 GKTurnBasedEventHandlerDelegate。要实现的方法之一是ha…
如何检查用户的 iOS 设备是否支持蓝牙点对点连接
以编程方式检查当前设备是否支持蓝牙点对点 GameKit 连接的最佳方法是什么?我知道如何检查 Game Center 支持,但想要支持具有蓝牙功能的 iOS 3 设备…
iOS 中使用游戏包和游戏中心进行配对时出现问题
目前,我正在尝试使用 gameKit/GameCenter 进行配对,将在线多人游戏添加到我的 iOS 游戏(使用 UIKit)中。我正在尝试展示游戏中心的匹配界面,但取…
GameCenter 唯一成就 ID
我已经在 AppStore 中拥有一款 Live 游戏。该游戏包含约 100 项成就和 10 个排行榜。所以我的 XCode 项目调整为使用这些特定的 ID 我的 GameOne 捆绑…
GKSession:暂停应用程序后不可见
我正在使用 GameKit 工作一段时间。几乎一切都工作正常。我有一个主要问题:恢复后未调用 session:peer:didChangeState: 方法。 在 Apple 示例 GKRock…
informHandler 从未被调用过
我正在使用游戏工具包将在线两名玩家添加到游戏中。我的测试设备是运行 4.3.5 的第三代 iPod touch 和运行 4.2.1 的第二代 iPod touch。两台设备上的 …
使用 Linux、iOS、蓝牙、Bonjour、GameKit 进行 PAN —— 可能吗?
所以我读了关于这个问题的不同看法(我想我读了所有相关的问题)。我可以在 PAN 中连接吗?我可以编写一个应用程序来通过蓝牙连接我的 Linux 机器和 i…
GKSession connectToPeer 方法不会超时
我正在努力解决 GKSession 问题。我有一个客户端和服务器,我的客户端尝试与服务器连接, [_gkSession connectToPeer:peerID withTimeout:10]; 如果服…
GKAchievementViewController全屏(或PageSheet)奇数显示
我目前正在使用 iPad 并使用 Cocos2D。到目前为止,我只是在处理游戏中心时使用默认视图进行测试。我现在尝试按照自己的需要进行设置,即使用全屏或 P…
GameKit 问题:PeerPicker 仅在其他设备具有可见选择器时才识别设备
我正在使用 gameKit 框架。我想显示附近可用的设备列表。因此,我使用 peerPicker 控制器来识别运行该应用程序的设备。我能够识别设备并将其添加到我…
如何在不使用 GKPeerPickerController 的情况下设置点对点连接?
我希望人们能够在他们的设备上启动我的 iOS 应用程序,并且附近运行我的应用程序的任何人(可能目前仅通过蓝牙)都会自动相互连接。我已经阅读并使用…
GKSession 的问题。无法识别可用设备
大家好,我正在使用以下代码来识别蓝牙上的可用设备。 _session = [[GKSession alloc]initWithSessionID:sessionid displayName:sessionid sessionMod…