为什么 C++友元类只需要在其他命名空间中进行前向声明?
假设我有一个类 F ,它应该是类 G (在全局命名空间中)和 C (在命名空间 A 中)的友元)。 要成为 A::C 的友元,F 必须前向声明。 要成为G的友元,…
C++调用公共基类的私有/受保护函数
在下面的示例中,是否有一种从 B::bar() 调用 A::foo() 的好方法? class A { protected: void foo() {} }; class B : public A { public: void bar(A…
如何模拟C++ C# 和 VB.NET 的朋友吗?
因为有时候,我真的很需要一个朋友。 我可以想到以下技巧: 只读包装 - 就像 只读集合。朋友保留指向可修改对象的指针,而其他人只能访问包装器。 编…
如何在 C++ 中声明一个友元,该友元是另一个尚未定义的类的成员函数?
如何声明 B 的构造函数是 A 的友元?我试过: class A { private: A(); public: friend B::B(); }; class B { public: B(); }; …
将未定义的类设为友元,然后再定义它
交一个不认识的朋友 template class List { protected: class a { int x; int y; private: friend class b; // <------------ Why this is not an err…
类模板上的运算符重载
我在为模板类定义一些运算符重载时遇到一些问题。让我们以这个假设的类为例。 template class MyClass { // ... }; operator+= // In MyClass.h MyCla…