类模板上的运算符重载
我在为模板类定义一些运算符重载时遇到一些问题。让我们以这个假设的类为例。 template <class T> class MyClass { // ... } operator+= // In My…
友元声明声明一个非模板函数
我有一个类似于下面代码的基类。我正在尝试超载<<与 cout 一起使用。 然而,g++ 说: base.h:24: warning: friend declaration ‘std::ostream&am…
C++模板友元运算符重载
我的代码有什么问题吗? template<int E, int F> class Float { friend Float<E, F> operator+ (const Float<E, F> &lhs, const Float…
运算符<<对于嵌套类
我正在尝试超载 <<嵌套类 ArticleIterator 的运算符。 // ... class ArticleContainer { public: class ArticleIterator { // ... friend ostream…
类中定义的友元函数是否会自动内联?
如果成员函数定义在类内部,则它是内联函数。例如, struct X { void mem_f() {} //mem_f is inline } 我的问题是类内部定义的非成员友元函数是否也自…
.NET 类访问修饰符(friend 和 public)
我正在开发一个将在多个项目中使用的类库。 在我的类库中,我有一个“形状”类,它具有许多属性。 这些属性之一是“尺寸”,返回具有“高度”、“宽度…
运算符 == 或 << 中的朋友我什么时候应该使用它?
我觉得我对 friend 关键字的理解有点漏洞。 我有一堂课,演示。我在代码中将它用于两个变量 present1 和 present2,我将它们与 == 进行比较: if(pres…
跨不同命名空间的友元类。这可能吗
我在尝试使用 C++ 的友元功能时遇到问题。我有这些接口: #pragma once #include "Mesh3D.h" #include <string> namespace tools{ namespace sysI…
C# 中的类层次结构:如何正确执行? (想要“朋友”关键字)
我有一堂课: public class MyClass { private List<string> folderList // .... a lot of useful public methods here..... } 一切都很好。文件…
c++。编译错误。我正在尝试使用枚举模板参数添加朋友模板函数
请帮助编写下一个代码: typedef enum {a1, a2, a3} E template<E e> int foo() { return static_cast<int>(e) } class A { A() {} friend in…