C# 中的封装和友谊
我当前的项目中有一个特殊案例。 我有: public class A { // etc. } public class B { // etc. private void HandleSomeEvent(object parameter) { /…
模板类的非模板函数友元
有人可以解释一下我做错了什么吗?这是我从编译器得到的错误。 非常感谢 1>------ Build started: Project: Ch16, Configuration: Release Win32 ----…
在 Facebook API 中按生日日期对我的好友列表进行排序?
我正在创建自己的应用程序来显示即将到来的朋友的生日。我有权从 Facebook 获取这些日期,并且我会在我的网站上显示我所有朋友的出生日期。我唯一的问…
C++从友元类访问成员函数
有没有办法从友元类访问成员函数? // foo.h template class A { bool operator()(Item* item) { ObjectClass c = get_class_from_item(item); // com…
g++ 4.5 找不到好友功能
日安! 我对 C++ 中 friend 的使用有疑问。考虑下面的代码: #include struct F { }; struct N { friend std::ostream& operator<< (std::ostream&, c…
朋友没有出现在 GameKit 沙箱中
我对 GameKit 沙箱中的行为感到困惑。 几周前,它在连接两台设备(iPhone 和 iPad)时效果非常好,并且这些设备仍然可以顺利地相互协作。 我尝试在第…
组合类 C++ 中的封装
我有一个地图类,其中包含一个包含 MapEntity 的向量。 MapEntity是Factory、Farm和其他3个类继承的类。 这 5 个类都应该每隔几秒“勾选”一次,此时…
C++:使用友元类而不是编写 getter/setter 的不好做法?
我有两个班级,它们在一方面紧密合作。它们都使用彼此的功能,这些功能只能由它们使用,而不能由任何其他类使用。 如果我让这两个类成为朋友,这样它…