如何使 JavaScript 动画在所有系统上的所有浏览器上以相同的速度播放?
我有一个函数,可以计算沿 X 轴和 Y 轴移动的各种对象的动画中的下一帧 [我称之为 frameRender() ],还有一个函数将生成的帧应用于对象 [ I调用frameD…
如何判断 HTML5 Canvas 性能缓慢的原因是什么?
我如何判断画布的缓慢性能是由绘图本身引起的,还是由计算应该绘制什么以及在哪里绘制的底层逻辑引起的? 我的问题的第二部分是:如何计算画布 fps?…
如何计算重复小数的帧持续时间?
如果我有一个以 30fps 播放的视频,则每帧的持续时间为 1/30 秒或 33.333333... 毫秒。 假设您正在实现一个视频播放器,您将如何处理每帧的持续时间由…
PNG 全屏 iPhone 动画
我需要更多 PNG 文件序列的动画(300 个 png 文件,大小为 320x480)。 我尝试使用12 fps,但有时 iPhone 3g 会出现延迟... 3gs 工作正常。我认为 2g …
如何优化 Flash/Actionscript 中的帧速率?
我正在使用 Flash 资源在 Actionscript 中构建一个应用程序,当我尝试在屏幕上渲染 20 多个资源时,我的帧速率变得非常低 (~7 fps),即使这些资源中的…
android NDK 可能实现最快的 2D 帧速率,我的尝试包括在内,有更好的选择吗?
android NDK 可能实现最快的 2D 帧速率,我的尝试包括在内,有更好的选择吗? 我使用 NDK 和 OpenGL ES 2.0 将帧显示为 GL_TRIANGLE_STRIP 上的纹理。…
对 Flash ActionScript 动画使用 72 FPS 安全吗?
我正在使用 Flash ActionScript 制作一些生成艺术动画,与 30 FPS 或更低的帧速率相比,这些动画在 72 FPS 的帧速率下显得更加平滑。 在 Intel Pentiu…
较旧的 iPhone/iPod 帧速率?
较旧的 iPod 和 iPhone 的帧速率是否为 60 fps? 我发现 iPhone 上计算时间间隔的所有方法(cftimeinterval、nstimer、timesince1970 等)都给我提供…
OpenGL ES 仪器的精度
我正在为 iPhone 开发一款游戏。我认为 30FPS 已经足够了,所以我编写了一些代码,只允许应用程序每 1/30 秒呈现一次渲染缓冲区。当我尝试用 Instrume…
让系统时间决定动画速度,而不是编程 FPS
我正在使用 ActionScript 3 编写纸牌游戏。每张纸牌都由一个类的实例表示,该类扩展了从 Flash CS4 导出的影片剪辑,其中包含纸牌图形和翻转动画。当…