Blender 中的 .fbx 模型在 Unity 中是黑色透明的
我在 Blender 中制作了一个模型,在 Unity 中只有一个对象是黑色透明的模型图片在Blender和Unity中 材质与图像右侧部分相同。材料属性 0,…
无法打开XNA 4.0编译的游戏
我已经开始学习 XNA 4.0,并尝试加载和绘制 3D 模型,使用 Blender 2.6 从 3ds 转换为 fbx/x 。 该程序没有给出任何构建错误或警告,我已经能够打开可…
如何使用maya创建的fbx文件在xna中导入约束
我遇到这个问题:在 Autodesk Maya 中,我在两个对象之间设置了“目标约束”。我能够在 fbx 文件中导出此约束(如果我再次在 Maya 中导入此 Fbx,我会…
XNA 和 FBX 着色问题
我的问题是,如果我使用 BasicEffect (并设置 VertexColorEnabled = true)或我自己的着色器,并且仅使用彩色(非纹理!)模型,它会给出 Color0 丢…
XNA中的自定义内容管道,如何手动设置漫反射纹理?
XNA 非常出色,但我仍然无法完全理解自定义内容管道。 一些基本示例(例如 MSDN 的法线贴图示例)向您展示了如何将 .fbx 文件中不透明数据的法线贴图…
如何在WebGL中渲染FBX/3DS模型?
Closed. This question needs to be more focused. It is not currently accepting answers. 想要改进这个问题吗?通过编辑这篇文章来更新问题,使其…
XNA 4:导入 FBX 问题
我在从 FBX 文件导入 3D 模型时遇到问题。 源模型包含 575 个对象 + 1 个相机,如下所示: http://habreffect.ru/ files/23d/542fa7f67/source_model.…
XNA 4.0 在 Windows 上加载外部 3D 对象
我正在开发一个项目,其中我的 XNA 4.0 支持的 3D 引擎需要在运行时而不是默认编译时方式加载用户输入的外部 fbx 模型。 我知道 XNA 是为了捆绑/处理…
我可以从哪里获得免费的 XNA 兼容 FBX 模型?
我正在尝试找到一些免费的 XNA 友好的 FBX 模型以在我的测试应用程序中使用。我找到了一些 3DS 模型并将它们转换为 FBX 并尝试使用它们,但我只在屏幕…
我如何通过更改 xna 中的帧来制作 fbx 模型的动画
我正在模拟网球比赛,我有一个用 3d max 制作的网球运动员,它有 每个动作的帧并将其导出为 fbx 模型,但我不知道如何使用这些帧在 xna 代码中为玩家…