如何让 d3d 使用我的顶点 alpha 值?
我正在尝试在 d3d 中渲染纹理四边形,并且它不使用纹理渲染到的四边形的 VERTICES 的 alpha 值。相反,它使用纹理的 Alpha。 我希望 d3d 使用它所在多…
有哪些方法可以将 IDirect3DDevice9 实例恢复为其默认渲染状态?
给定 IDirect3DDevice9 的实例,可以使用哪些方法将其置于原始渲染状态(即设备最初创建时所处的状态)? 我遇到的最干净的方法是在创建设备后通过 ID…
directX 中的三角形渲染问题
我正在使用 directX 9。我在使用drawprimitive渲染三角形时遇到问题。 问题是 - 当我渲染由多个三角形组成的整个对象时,所有点都在一条线上的三角形…
clickonce 安装程序如何安装先决条件列表中未提及的先决条件
我想将 DirectX 9 与我的安装程序打包在一起,因为我的软件需要它才能运行。 你能告诉我该怎么做吗? 我尝试做这件事。我转到先决条件选项卡下的标题…