Visual Studio 2010 Pro 的链接器问题
我在 VS 2010 中设置 DirectX 9(与该问题无关......我认为)框架时遇到一个非常令人沮丧的问题。这是我的 DirectX 框架: #ifndef _DX9_H_ #define _…
在 DirectX 9.0 中以后台模式加载资源
我用DirectX9.0制作了一个3D游戏。 我想通过使用线程在后台模式下加载资源。 这是我的代码。 ----------------Attakc.h-----------------------------…
在 DirectX10 中绘制 IDirect3DSurface9
我经常使用 DirectX 9,最近才切换到 DirectX 10。我注意到许多 9 的设备方法已丢失或已更改。例如,在 DX9 中,方法 StretchRect 用于在屏幕上绘制表…
Directx9绘制模型的方法
经典方法之外是否还有其他方法。 DrawIndexedPrimitive DrawIndexedPrimitiveUP DrawPrimitive DrawPrimitiveUP DrawRectPatch DrawTriPatch 我想知道…
SlimDX/DirectX9/C# - 如何访问纹理中的像素数据
这是我在 StackOverflow 上遇到的第一个问题,万岁!我可以诚实地说,我每天都使用 StackOverflow 来处理我的工作和个人编程谜题。 99.9% 的情况下,…
DirectX 音频视频播放并选择设备和/或平移
目前使用VS2010、DirectX 9、Winforms、.Net 3.5、VB。 我正在创建一个应用程序,它将通过声卡的左声道和右声道播放 MP3 文件。当触发时,它还需要通…
如何使用 C++ 使用 DShow.h 和 strmiids.lib 实时调整声音剪辑的音量
我正在尝试弄清楚如何在 C++ 程序中实时设置声音剪辑播放的音量,并执行诸如随着 2 个对象相互靠近而增加声音音量之类的操作。现在,我正在使用“DSho…
D3D9 Hook - 与 Direct3D9 叠加
好的,所以我正在尝试为 Direct X 游戏上的一些额外按钮做一些覆盖。 我在这里找到了一个很好地覆盖的 C++ 示例: http://www .gamedev.net/topic/359…
#灰度是什么格式?在 directX 中渲染目标?
我有一个 directx9 游戏引擎,它使用以下格式创建其正常适配器: D3DFMT_X8R8G8B8 我有一个系统,可以将一些对象渲染到屏幕外渲染目标,作为光照贴图…
将 BITMAPINFOHEADER 图像数据写入 IDirect3DTexture9
我正在编写 DX9 渲染器,目前正在研究播放 AVI 电影文件的功能。我已经能够使用 AVIStreamGetFrame() 检索任何指定的帧,它返回打包的 DIB,并且从那…