DirectX 中的拉伸位块传输会导致锯齿状边缘
我有一个 Direct3D 应用程序,它以固定分辨率(例如 800x600)运行窗口或全屏。为了支持宽屏模式,我以 800x600 渲染到后台缓冲区,然后使用 Blt 将最…
渲染到 directdraw 表面上的 Internet Explorer 控件(或其他控件)
我的任务是修改现有的 C++ 代码库,该代码库使用 directdraw 作为 UI。是否可以使用渲染到(现有)directdraw 表面之一的浏览器控件?如果是这样,有…
DirectDraw 问题 - 将应用程序作为常规 Windows 应用程序运行
我正在开发一个视频录制应用程序,我想在视频预览上叠加徽标和录制计时器。 我尝试运行全屏应用程序,一切正常。 然后我尝试将该应用程序作为常规 Win…
在同一应用程序的不同窗口中混合使用 opengl 和 directdraw?
我正在开发一个具有两个窗口的应用程序: 窗口 1:渲染直接绘制表面 窗口 2:我希望让它执行纯 OpenGL 调用 我不想在同一个窗口。 我从Open GL常见问…
在 DDS 文件中,您可以检测具有 0/1 alpha 位的纹理吗?
在我的引擎中,我需要能够检测具有 0 alpha 纹理像素的 DXT1 纹理(例如窗框的切口)。 这对于我自己压缩的纹理来说很容易,但我不确定已经压缩的纹理…