ActiveX HWND、DirectX WindowLess 模式
我想在 ActiveX 控件中渲染视频(而不是在弹出的 DirectShow 窗口中)。我有: IID_IVMRWindowlessControl IID_IVMRFilterConfig9 CLSID_VideoMixingR…
Win32:如何确定 DirectDraw 是否启用?
使用 CachedBitmaps 在 GDIPlus 中,如果 Windows 视频“硬件加速”降低太多,则会出现图形损坏 - 例如禁用 DirectDraw: 有六级硬件加速: 禁用所有…
在 Silverlight for Windows Embedded 中实现图形硬件加速
有谁有关于如何使用 DDraw 和 DDraw 的示例代码吗? wince中的OpenGL? 我在网上搜索过,没有找到任何关于如何使用 DDraw & 在 wince 中实现硬件加速…
如何在不丢失颜色键信息的情况下缩放精灵图像?
我目前正在开发一个简单的应用程序,用于显示地图并在其上绘制一些标记。我正在为 Windows Mobile 进行开发,因此我决定使用 DirectDraw 和 Imaging …
使用 DDS 压缩图像在 OpenGL 中进行立方体映射?
我在使用 DDS 立方体贴图时遇到立方体映射问题,我只是得到一个黑色立方体,这让我相信我错过了一些简单的东西,这是到目前为止的代码: DDS_IMAGE_DA…
从 YUV444 到 RGB888 的转换
我是这个领域的新手,我迫切需要大家的指导。 我必须在显示驱动程序模块中支持 yuv444 到 rgb 888。 我在 wince 6.0 r3 中对 yv12 → rgb565 进行了一…
我可以阻止 IVideoWindow::put_Visible 发布消息吗?
当调用 IVideoWindow::put_Visible() 时,它会从消息队列中查看消息并调度它。这完全打乱了调用顺序。 我已经根据具体情况修复了几次由此导致的崩溃。…
Windows Mobile / Directdraw:旋转视频流
跟进: Directdraw:旋转视频流 我设法预览相机的视频流,但图像旋转 90° 为横向模式。我现在正在寻找一种将相机图像旋转回正常状态的方法,但问题是…
DirectX9、DirectDraw、优化?
首先,我正在编写一个游戏。目前,在渲染函数中,有对两个不同函数的两次调用。一种渲染一些文本,一种渲染精灵。 在我的计算机(AMD Phenom(tm) II X…
Directdraw:旋转视频流
问题 Windows Mobile / Directdraw:旋转视频流 视频预览正在工作,我现在需要的只是旋转图像的方法。我认为处理这个问题的唯一方法是编写一个基于 CT…
以编程方式获取 DirectX 6.1 (DDraw4) 的设备上限
我正在围绕 DirectX 6.1 库编写 windows32 挂钩到 DirectX 9.0c;想法是用对 Direct 9.0c 的调用替换对 DX 6.1 3D 设备的所有调用并注入一些自定…
Windows Mobile DirectDraw 支持 BltFast 吗?
我可以在 WindowsMobile 设备上访问 IDirectDrawSurface5 以便访问 BltFast 方法吗?…