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为什么 Direct2D 和 DirectWrite 不使用传统的 COM 对象?

我正在尝试用 C# 编写一个小型 2D 游戏引擎,并决定使用 Direct2D 和 DirectWrite 进行渲染。我知道有 Windows API Code Pack 和 SlimDX,但我真的很…

你穿错了嫁妆 2024-09-01 18:56:42 5 0

Win32:是否有使用硬件加速的替代 GDI32.dll?

有没有人创建了一个利用计算机上可用的硬件加速的 GDI32.dll 版本? gdiplus.dll? 从 Windows Vista 开始,GDI 不再是硬件加速的。 (GDI+ 从来都不…

南风几经秋 2024-08-28 21:44:00 9 0

未聚焦时 Direct2D 窗口呈黑色

我有一个 Direct2D 窗口,在聚焦时可以很好地绘制;但是,当焦点移动到另一个窗口(同一应用程序或另一个)时,整个窗口会变黑。我将问题归结为 ID2D1…

空城之時有危險 2024-08-28 15:32:39 7 0

如何将 Direct2D 渲染目标清除为完全透明

我正在尝试在不可见的 HWND 上绘制半透明矩形。但是,使用 ID2D1HwndRenderTarget::Clear 清除窗口只会使整个窗口变黑,因此当我在顶部绘制矩形时,它…

魂ガ小子 2024-08-28 08:33:32 12 0

Direct2D(C#),如何使用变换矩阵?

我在 C# 中使用 Direct2D,并且在 MSDN(C++ 中)上看到了一些示例,它们使用运算符 * 来乘以矩阵 (Matrix3x2F)。然而,在 C# 中,不仅operator* 没有…

童话里做英雄 2024-08-26 07:46:25 6 0

学习 Direct2D

Closed. This question is seeking recommendations for software libraries, tutorials, tools, books, or other off-site resources. It does not …

宣告ˉ结束 2024-08-19 04:59:28 3 0

XP 中 Direct2D 回退到 GDI

我想通过 Windows 代码包将 Direct2D 用于我的 .Net 应用程序。由于我的一些用户使用 XP,我需要提供 GDI+ 后备。我想知道人们通常如何进行这种后备。…

有深☉意 2024-08-12 08:42:58 3 0

在 Windows 上绘制叠加图形的最佳方法是什么?

我正在使用需要创建各种自定义窗口类型的 Win32 应用程序。特别是,这些窗口通常不是矩形,有阴影,或者大部分是透明的。 我目前正在使用 WS_EX_LAYER…

半透明的墙 2024-08-10 12:21:46 4 0

Direct2D 是否有可用的性能测试?

我对绘图基元性能(CAD、GIS 等)特别感兴趣,但与 GDI/GDI+ 的任何速度比较都会非常有趣。…

淑女气质 2024-07-18 04:45:37 3 0

实现一个2D游戏引擎,渲染方面只用D2D足够实现吗

最近打算动手实现一个2D游戏引擎,单纯考虑2D的话,只用D2D当底层图形API够用吗?…

路弥 2022-09-04 04:27:13 28 0

在Direct2D里面,怎么对位图进行逐像素操作?

最近在写软件光栅画渲染器,正在写纹理映射我想问的是,我在载入一张纹理后,要怎么获取纹理的像素信息呢?在MSDN上看过一个D2D的官方示例,是从图片…

如果没有 2022-09-03 11:24:09 18 0

请教一个 d2d 的内存释放问题

我 d2d 用 RenderTarget 的 CreateBitmapFromWicBitmap 拿到 d2dbitmap 的指针。然后用完之后没法释放掉内存。我的想法是把 bitmap 给 release 掉后…

甜尕妞 2022-09-02 01:21:18 19 0
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