通过 SharpDX 渲染 Direct2D 图像时如何使用内存流而不是文件?
设置 考虑给定的临时程序,该程序使用 SharpDX(Direct* 库的托管包装器)来渲染位图并将其保存为 PNG: namespace ConsoleApplication5 { using Syst…
C++在 Direct2D 设备中绘制圆弧
我需要在 D2D 设备中绘制圆弧,是否有函数可以执行此操作?(例如 DrawLine 或 DrawEllipse) 否则,我看到有 ArcSegment 函数返回 D2D1_ARC_SEGMENT …
如何使用 Direct2D 处理像素
有人可以提供一个使用 Direct2D 处理像素的有效方法的示例吗? 例如,如何将渲染目标上的所有绿色像素 (RGB = 0x00FF00) 与红色像素 (RGB = 0xFF0000)…
C++ Direct2D 矩阵变换镜像
我目前正在学习 DirectX(2010 年 6 月的 SDK)并正在将位图绘制到屏幕上。现在我希望能够对这些图像进行转换,并且无法沿 x 或 y 轴镜像图像。 在绘…
使用 Direct2D 渲染位图的一部分
我正在将自定义 CAD 软件从 GDI 转换为 Direct2D。我在平移绘图时遇到问题。我想要做的是创建一个位图,其宽度是绘图窗口的 3 倍,并且宽度是绘图窗口…
取代GDI+使用 PInvoked GDI 和透明 PNG 绘制图像
我用 C# 创建了一个图像服务,它采用基础层图像 (JPG),再分层一层更透明的 PNG(32 位),然后输出最终的 JPG 图像。我试图从这个函数中挤出最后一毫…
与 Direct3D 10 的最佳 2D 集成?
到目前为止,我的应用程序主要是 DirectX 10 3D 图形。现在我们想要生成一些实时 2D 图像以显示在屏幕的一部分上。 2D 图形将通过使用来自外部硬件的…
Direct2D 是否使用后备缓冲区?
阅读 https://learn.microsoft.com /en-us/windows/win32/direct2d/comparing-direct2d-and-gdi : 演示模型 当Windows 最初设计的时候,还不够 内存…
Windows 中的换肤引擎:绘制“脏”;仅区域或一次整个窗口?
我想要制作一个能够通过 alpha 混合绘制自定义形状窗口的蒙皮引擎。也就是说,它将使用分层窗口 (UpdateLayeredWindow)。一个典型的窗口将在其背景中…
如何将 Direct2D 画布绘制到 TcxImage 画布上?
我有一个 Direct2D 演示,它创建 GridPatternBitmapBrush,然后在 Paint 方法中在 TForm 上绘制网格图案。如何让 Direct2D GridPatternBitmapBrush 出…
Directwrite:获取字体的高度
我的目标: 我想获取 IDWriteTextFormat 字体的高度,以便计算特定高度的 IDWriteTextLayout 可以容纳多少行文本。 我的问题: 现在我正在使用此代码…
C# 中的流畅视频渲染
我正在尝试找到一种在 WPF 中渲染视频的方法,其 CPU 使用率低于 MediaElement。 目标是像 C++ 编程中的 Direct3D/DirectDraw 视频渲染一样流畅且低 C…