如何在 iOS 上的多通道混音器中实现缓冲?
我使用 MixerHostAudio 同时加载多个音频文件。 我无法将整个文件加载到内存中,因为应用程序崩溃了! 有人可以帮助我实现缓冲 thesae 文件的算法吗?…
如何以编程方式列出当前在 Mac OS 10.6 上使用默认声音输出的进程
我想知道是否有一种编程方式(公共 API、终端命令、AppleScript 等)来列出当前通过 Mac OS 10.6 中的默认声音输出播放声音的所有进程? 我已经尝试使…
如何测试音频会话的相等性
我正在尝试使用 Windows 音频会话 API 在当前音频会话的枚举中查找默认音频会话。目前我有一个对 IAudioSessionControl 的引用 rel="nofollow">eCon…
音频会话服务: kAudioSessionProperty_OverrideAudioRoute 具有不同的输入和输出路由输出
我正在摆弄音频会话服务。我正在尝试将音频路由设置 AudioSessionSetProperty: kAudioSessionProperty_OverrideAudioRoute 控制为 kAudioSessionOverr…
如何使用原生定点类型(8.24)进行iOS音频处理
所以我想将 -1 到 +1 范围内的浮点数正确缩放为 AUGraph 期望的格式,其流格式设置如下: size_t bytesPerSample = sizeof (AudioUnitSampleType) // …
SndVol 如何能够更改给定音频会话的音量级别?
我正在编写自己的 API 来执行 SndVol 系统实用程序的一些功能。我希望此 API 的一部分能够设置给定 的音量级别音频会话。 SndVol 在“设备”面板上显…
从音频输入捕获原始音频以在 Mac 上进行实时处理的最简单方法
从内置音频输入捕获音频并能够在请求时实时读取原始采样值(如 .wav 中)的最简单方法是什么,就像从套接字读取一样。 希望代码使用 Apple 的框架之一…
iPhone AudioQueue - 读取传入的音频数据以确定 BPM
我正在尝试使用声能从麦克风确定每分钟节拍数 (BPM),我想我已经找到了确定 BPM 的部分,但在获取原始数据时遇到了一些麻烦。 该示例基于 Apples Spea…
iPhone SDK:使用 coreAudio 播放声音
到目前为止,我一直在使用 AudioServices 在我的鼓应用程序中播放声音,这导致了可怕的延迟等。 有人告诉我,如果我使用 coreAudio 就不会出现延迟,…
iPhone 音频:音量微弱(但戴耳机还可以)
我遇到了意外的音频行为: 问题 - iPhone 设备音量非常微弱,但如果我插入耳机,音量就很完美 首先,在没有插入任何设备的情况下启动 iPhone 上的应用…