我无法使用 AVAudioPlayer 播放 mp3 文件
我想播放放置在资源中的 mp3 文件,代码如下, NSString *st=@"alarm_1.mp3" NSLog(st) NSURL* musicFile = [NSURL fileURLWithPath:st] AVAudioPlaye…
AudioObjectGetPropertyData 获取输入设备列表
如何在 OS X 中利用 AudioObjectGetPropertyData 检索系统输入设备的列表?我目前有以下虚拟代码用于检索全局设备列表: AudioDeviceID devices[12] U…
有没有办法使用 Matt Gallagher 的音频流录制音频流?
我使用 Matt Gallagher 的音频流媒体来播放广播电台。但是如何录制音频呢?有没有办法将下载的数据包放入 NSData 并将其保存在 iPhone 文档文件夹中的…
从命令行控制 AudioUnits?
是否有任何软件可以提供命令行(或其他脚本)实用程序来修改 AudioUnit 参数? 用例是这样的: 默认(内置)输入 附加更好的增益控制 AudioUnit(默认…
iOS LPCM 非交错 2 通道音频输入:不可能吗?
在 aurioTouch 示例应用程序中,RemoteIO 音频单元是配置为 8.24 定点格式的 2 通道非交错 LPCM。这是 iOS 平台上的首选格式,我认为这就是硬件 ADC …
在 C++ 中操作音频数据用于 DSP 目的
我希望这个问题不要太模糊。我正在尝试从这个 Xcode 项目中的音频缓冲区获取信息并使用它来执行一些 DSP。 Framebuffer 指向一个值数组,我想将其传递…
根据时间在音频文件中查找
根据数据包级别查找音频文件很简单。在填充下一个缓冲区时,只需更改 currentPacket: AudioFileReadPackets(_audioFile, false, &numBytes, _pack…
iOS:音频:读取、处理、写入声音文件所需的代码+ MIDI 处理
Closed. This question needs details or clarity. It is not currently accepting answers. 想要改进这个问题?通过编辑这篇文章添加详细信息并澄清…
RemoteIO 音频问题 - 模拟器 = 好 - 设备 = 坏
好的,所以我使用核心音频从 10 个不同的样本源中提取音频,然后在我的回调函数中将它们混合在一起。 它在模拟器中运行完美,一切都很好。然而,当我…