创建重复的 dtmf 音调以使用 AVAudioPlayer 播放
嗨,我正在尝试创建重复的 dtmf 音调,以便我可以使用 AVAudioPlayer 播放它。现在 当我在某些音频编辑软件(例如 audacity)中循环播放它时,在重复…
如何使用AVAudioplayer plyer实现不漏音
您好,我制作了一个应用程序,其中我使用 avaudioplayer 来播放背景声音。但当第一次发出声音时,我的项目出现了泄漏。任何人都可以指导我如何实现 av…
音频单元如何检测其主机的启动和停止?
音频单元组件如何检测音频单元主机的启动和停止? 在组件的 Kernel Process() 中,我尝试使用 CallHostTransportState(...) 方法,该方法返回主机是否…
从 iPhone 上的线性 PCM 中提取幅度数据
我在从 iPhone 上存储在 audio.caf 中的线性 PCM 中提取幅度数据时遇到困难。 我的问题是: 线性 PCM 将幅度样本存储为 16 位值。这是正确的吗? Audi…
AudioUnit:从 CocoaView 访问 ComponentKernel 属性
我想从 AudioUnit 组件的 cocoa 视图 中定义的操作方法访问我的 AudioUnit 组件内核成员:( - (IBAction)iaParam1Changed:(id)sender { float floatV…
iPhone 离线渲染 avasset track——如何获取数据包大小?
有谁知道如何从 AVAssetTrack 中获取最大数据包大小?还是一般的 AVAsset?我正在尝试通过直接从 ipod 资源读取来设置离线渲染音频队列,但我一直在试…
iPhone:AudioBufferList 初始化和释放
初始化(分配内存)和释放(释放)具有 3 个 AudioBuffer 的 AudioBufferList 的正确方法是什么? (我知道可能有不止一种方法可以做到这一点。) 我…
iphone:(音频)发布消息以杀死 mediaserverd
我正在使用以下方法播放几种声音: AudioServices< /a> AudioServicesPlaySystemSound(aSystemSoundID) 当我在连接到机器的 iPhone 3G 上测试该项…
勾选要保存在内存中的声音。 AVA音频播放器?系统声音?核心音频?
我正在尝试播放一个非常小的音频文件 - 它的长度大约为 0.05 秒,并且是一个未压缩的 .wav 文件。 现在,我正在使用 AVAudioPlayer 来播放声音。 我打…
Core Audio AudioFIleReadPackets...寻找原始音频
我正在尝试从文件中获取原始音频数据(我习惯于看到 -1 和 1 之间的浮点值)。 我试图实时从缓冲区中提取这些数据,以便我可以为应用程序提供某种类型…
尝试确定核心音频与 iPhone 后台执行的问题
我商店里有一个音频应用程序。它可以在 iOS 4.0 之前的 iPhone 操作系统版本上正常运行。我正在开发一个新版本,首先使该应用程序符合新的 iOS 多任务…