在 ActionScript 中编译时嵌入/导入 SWC,无需设置库路径
冰雹,斯塔克! 我在弄清楚如何直接在 ActionScript 中导入 SWC 文件而不设置文件的库路径时遇到了一些麻烦。 举个例子,我需要这样的东西: package …
如何根据编译时参数使用内联函数的不同重载?
我有一个性能关键的内联函数,inline T func(T a, T b, int p)。如果已知 p 为零,则可以对其进行相当多的优化。但是,我不能使用“如果”来惩罚所有…
在 C++ 中编译时计算并打印阶乘;
template struct Factorial { enum { value = n * Factorial::value}; }; template<> struct Factorial { enum {value = 1}; }; int main() { std::co…
在编译时链接共享对象
在 Windows 中,许多 .dll 都带有静态 .lib 对应项。我的理解是,.lib 对应部分基本上包含 LoadProcAddress 调用,以便程序员不必自己执行此操作。本…
检查一个对象是否符合 Objective-C 中的两个单独的协议
在 Objective-C 中,当你声明一个实例变量时,你可以在编译时检查它是否符合分配协议,如下所示: id variable; Is it possible to check if a object…
我可以从 C# 中的编译时环境变量创建常量吗?
我们使用 Hudson 来构建我们的项目,Hudson 可以方便地定义环境变量,例如 %BUILD_NUMBER% 在编译时。 我想在代码中使用该变量,这样我们就可以做一些…
来自现代 C++ 的 CompileTimeChecker设计未按预期工作
我最近开始阅读 Andrei Alexandrescu 的《Modern C++ Design》。阅读完编译时断言后,我尝试了以下代码: template struct CompileTimeChecker { Comp…