C# XNA Draw 方法和碰撞错误
在从一本创建 3 个游戏的书中学习 C# XNA 后,我一直在尝试制作 2D RPG 游戏,但这些错误让我发疯,我不得不放弃,因为我找不到任何修复。 首先是 Dra…
使用 apache.commons.configuration 时无法解决 NestableException
我使用以下: import java.util.Collections; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import org.apache.co…
JavaScript 对矩形和一组边界坐标的碰撞检测?
我一直在查看 Stack Overflow(和其他地方)上发布的类似问题,但它们似乎要么只处理矩形(我目前可以很好地处理),要么比我目前能理解的更复杂。 我…
Box2D 中的高级碰撞检测 - 碰撞点、力等
我正在使用 Cocos2d 和 Box2d 为 iOS 编写简单的游戏。我已经开始进行碰撞检测,但不是以我想要的方式进行。我扩展了 b2ContactListener,并以这种方…
Pygame 查询 - 在同一类中生成多个精灵
不重要的前言: 你好,我正在使用Python和Pygame来创建一个游戏。这是为了提高我的编程技能,而不是认真尝试游戏创作。最近我为了 Objective C 而暂时…
.net 中的 HashTable/Dictionary 实现选择什么类型的冲突解决方案?
众所周知,冲突解决有两种经典策略:单独链接和开放寻址。 我想知道.net 中的哈希表/字典选择了哪一个。 还是使用了其他策略?…