cocos creator使用socket.io模块报错
问题描述: 代码javascript脚本代码如下 onLoad() { let self = this // 是本地环境 if (cc.sys.isNative) { window.io = SocketIO } else { // 否则…
Cocos2dx 旧游戏 如何快速适配IPHONEX的 安全区域
项目用的是 CoccosBuilder 好像是没办法设置约束值的。 getSafeAreaRect 慢慢调用 一个一个适配 。。。那么多界面 有点不科学. 看了 网上的 大部分都…
cocos lua走路和出招的时候掉fps,明明已经缓存了,何解。。
已经是把newAnimation用display.setAnimationCache缓存了,然后playAnimationOnce的时候调用display.getAnimationCache里的了,只有两个武将的时候,…
如果sprite数量过大,只能创建上千个sprite吗,不是同样的png,不能用SpriteBatchNode,如何优化,跪谢!
请问下如果sprite有上千个,就是地面是由上千个不同的小格子组成的,只能创建上千个sprite吗,不是同样的地面,不能用SpriteBatchNode,如何优化,跪…
Cocos2D-JS AnySDK 微信登录在IOS中不执行回调函数
第一次做 Cocos2D-JS 项目,其中涉及到微信登录游戏,使用了 AnySDK 内置的方法。 首先当用户在游戏中点击微信登录的按钮后: onBtnWeichatClicked:f…
pip已安装成功Django,import时依然提示ImportError: No module named Django?
此问题出现在,学习Django时pip安装好Django后,import Django依然报错,下面为问题截图:pip安装成功后,命令行执行pip freeze,显示如下: 进入pyth…
cocos2d native版本中cc.TextFieldTTF没显示?
我按照官方的test-js写了一个cc.TextFieldTTF但是为什么编译成apk在手机安装运行却没显示呢? HTML5版本所有的东西是正常的,在手机的原生app中TextFi…
cocos2d-js中先bake后添加childnode好还是先添加childnode再bake更好?
官方说明中写道: 使用bake功能非常简单: 将需要bake的节点元素加入到一个cc.Layer或其子类(cc.LayerColor,cc.LayerGradient)对象中,然后调用该对象…
如何提高代码可读性?(心塞)
项目中用lua搭建了一个mvc的简单架构。其中再使用model层的时候,起始的用法是这样的: local ItemBase = class("ItemBase") function ItemBase:ctor…
cocos js runAction 执行结束后的回调?
var node= ccs.load(res.Node_json).node;var action = ccs.load(res.Node_json).action; node.runAction(action);action.setFrameEventCallFunc(fun…