android 签名导出apk文件,真机安装时“解析错误”。
Eclipse中bin文件是debug签名的,可以在真机上安装运行 但我用Android tools 导出签名apk后,在真机上安装,出现,解析错误。  该项目我是从coco…
我想问问怎么在vs2012中的cocos2d-x项目中使用已经做好的.plist和prv.czz文件
我只知道.plist文件是存储了.prv.czz文件中图片的位置、大小、像素等信息,但是在cocos2d-x项目中到底怎么使用呢。。查了好多也没找到具体实例。如果…
eclipse 中通过Cygwin编译c++的python调用, “Python27/include/pyconfig.h:68:16: fatal error: io.h: No such file or directory”
错误提示: Python27/include/pyconfig.h:68:16: fatal error: io.h: No such file or directory  #include <io.h>        …
问个关于Coscos2dx在vs2012中的问题
我用create_project.py创建了一个工程 然后用vs2012打开了其中的win32工程,编译运行范例很顺利 但是我添加新的类时候确不能移动到classes文件夹中 而…
请教cocos2d 各个版本间的区别
对cocos2d感兴趣,了解到他有n个版本,哪个版本用的比较多?既然cocos2dx支持所有平台,为什么要出现其他的版本? 还有就是cocos2d-android听说是jav…
自定义Menu继承CCMenu没有添加上去
@王哲Walzer 你好,想跟你请教个问题: cocosd-x中自己定义的menu继承自CCmenu怎么没有添加成功,帮忙看看! MyMenu.h文件 #include "cocos2d.h" usi…
运行cocos2dx-2.2.1 自带的HelloCpp项目出错的问题
windows 7 系统,NDK用的是r9,运行cocos2d-x-2.2.1里面自带的HelloCpp项目,编译正常,运行时LogCat出现下面的信息。 打开apk包,的确不存在这3张图…
cocos2dx3.2无法使用 objectGroupNamed
用cocos2dx3.2创建的项目中,objectGroupNamed方法相对于之前变成了什么, 当我定义了一个TMXTiledMap * m_GameMap 然后m_GameMap->objectGroupName…
CCUserDefault使用的实例代码
请教如何在Cocos2d-x中使用CCUserDefault? 直接在文件中声明如下的使用方式,编译器无法识别CCUserDefault,但是文件中已经include了cocos2d.h  …
fedora18中yum库中没有libglfw.求解决办法
今天安装了fedora18_x64的系统。 安装完成后想配置cocos2d-x的环境,但是安装库的时候发现如何都找不到libglfw(在yum库中也没发现),下载了源码之…
如何统计游戏时间并显示?
版本:cocos2d-2.1beta3-x-2.1.0 游戏中需要统计游戏进行的时间,并且实时显示出来,同时需要写入一个CCUserDefault存储以保存玩家数据记录。想问问…