Cocos2d-x中Sprite与Box2D中b2body位置不一致问题
最近在学习Box2d,遇到一个问题,就是创建的sprite的位置和b2body的位置不一致,所以想请大大们帮忙看看。相关部分代码. Sprite* HelloWorld::createP…
Mac上开发android游戏 修改代码后project不更新
我在Mac上配置好了android的环境 并连接上手机调试 一切顺利 但是后来发现问题 在eclipse里边修改代码或资源之后(如 攻击力100改为200) 但是运行时…
按照书上写cocos2dx中的触摸事件,运行后没有反应
这是我按照书打的一段代码,是点击屏幕后精灵会动,但是我运行后虽然没有error,但是没反应 bool GameScene::init() { this->setTouchEnabled(true…
cocos2dx中新建的类在appdelegate中使用时报错
这个新建类的头文件 #pragma once #include"cocos2d.h" using namespace cocos2d class Background:public Layer { public: static cocos2d::Scene *…
Cocosdx中加入图片时报错
将Cocos2dx的hello world文件中auto sprite = Sprite::creat("HelloWorld.png") 中的图片换成“back.jpg”,程序就报错了,具体代码在图片中的倒数第…
Rename project name from 'HelloCpp' to 'HelloCpp [error 2]
windows 7 下的cocos2d在创建第一个HelloCpp时,出现了上述错误,请问怎么回事? …
2dx2.2.6 游戏运行过程中崩溃,JniHelper错误
为了能在appstore上提交,今天将工程从从cocos2dx2.2.1升级到了2.2.6。在排除了各种各样的错误后终于能够build通过了。 之后在xcode下运行没有问题,…
do{}while(0) 的作用
在 cocos2d-x 源码 中,有大量的这种 do{}while(0) 的用法,例如这个: do { CCImage* pImage = new CCImage() CC_BREAK_IF(NULL == pImage) bRet = …