在 Cocos2d 的游戏层中使用多个 Sprite Sheet 时出错
我有以下代码: 我的 [[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile:@"cow_sprite.plist"]; [[CCSpriteFrameCache sharedSp…
CCSprite放在CCNode上不显示或位置错误
我的初始化中有这样的代码: -(id)init { if ((self = [super init])) { CGSize screenSize = [CCDirector sharedDirector].winSize; mapSize = CGSiz…
cocos2d:为什么要convertToGL,为什么要在其主体之前添加Child CCSprite?
我开始学习cocos2d,我想知道为什么我们实际上已经有了[touch view] 来自 [touch locationInView: [touch view]]; ? 另外,我们首先“addChild”一个…
如何在 runAction 结束时调用特定函数?
我正在对精灵执行 runAction 以移动到某个位置。 [[crBalls[cb.count] getball] runAction:[CCSequence actions:[CCMoveTo actionWithDuration:timeTo…
.animationImages API Cocos 2D?
我希望做一些类似于 UIImageView 中的 API 的事情,您可以在其中提供 5 个图像,并在一定的时间内 UIImageView 将切换这些图像。我希望在 CCSprite 中…
在 iPhone 版 cocos2d 中拖动精灵 - 以最大速度
我正在尝试制作一款游戏,用户应该在屏幕上上下拖动精灵,以避免传入的障碍物。最后一个答案此处帮助我在屏幕上拖动精灵,但我想设置精灵可以移动的最…
查找移动物体某一点的 x 和 y 坐标
如果你非常了解 Objective C,那么只需阅读最后 2 句话即可。剩下的部分只是总结了最后两句话: 所以我有两个精灵,下臂和上臂。我将锚点设置为ccp(0.…
CCNode-visit-function 复制了 CCSprite 有暗边
我有一个关于CCNode的[访问]功能的问题 原图很好,轮廓清晰,没什么特别的,里面是由5个叶子精灵组成。 屏幕截图: 然后我想使用 [访问CCNode]复制它…
如何在cocos2d中为精灵或菜单执行函数?
我创建了两个CCLayer,一个是gamelayer,另一个是howlayer。 gamelayer.m 的代码是 -(id)init{ if (self = [super init]) { CCSprite *gamebg = [CCSp…
我可以在两个 CCTMXLayer 之间放置一个 CCSprite 吗?
我正在制作一款自上而下的射击游戏,它广泛使用通过“Tiled”应用程序创建的 TMX 地图。在我的 TMX 地图中,我有一个带有地砖的“背景”图层,它出现…
cocos2d 精灵重量有些奇怪
这是我的问题。空的 cocos2d 项目的大小为 3.38 MB(标准“Hello world”)。我通过“配置文件”->“分配套件”进行检查。 现在我有一个大小为 382x51…