当给定 3D 中的 N 个点时,如何创建三次贝塞尔曲线?
因此,当只知道曲线上的点时,我需要找出三次贝塞尔曲线的控制点在哪里,这些点可以位于 3D 中。如果我可以对曲线上任意数量的点执行此操作,那就太理…
在 Actionscript 中绘制三次贝塞尔曲线?
在 AS3 中以编程方式绘制三次贝塞尔曲线的最佳方法是什么? Graphics 类似乎仅支持二次曲线。 :( 我希望能够做类似的事情: var startPoint:Point = n…
如何使用 iText 绘制抛物线的一部分?或者如何从三次贝塞尔曲线创建二次贝塞尔曲线?
我需要使用 iText 绘制一个形状,其边界是抛物线(即二次贝塞尔曲线)的一部分。我只找到PdfContentByte 类中绘制三次贝塞尔曲线的方法。 那么如何使…
OpenGL:如何绘制阶数高于8的贝塞尔曲线?
我正在尝试使用 OpenGL 求值器绘制高阶贝塞尔曲线: glMap1f(GL_MAP1_VERTEX_3, 0.0, 1.0, 3, 30, &points[0][0]); glMapGrid1f(30, 0, 1); glEvalMes…
从锚点到贝塞尔曲线的最大距离是多少?
给定三次贝塞尔曲线 P0,P1,P2,P3,具有以下属性: • P1 和 P2 位于 P0 和 P3 所形成的直线的同一侧。 • P2 可以投影到P0 和P3 形成的线段上,但P1 …
计算切线垂直于锚线的三次贝塞尔曲线 T 值
将三次贝塞尔曲线 p1,p2,p3,p4 投影到直线 p1,p4 上。当p2或p3没有投影到p1和p4之间的线段上时,曲线将从锚点处凸出。有没有办法计算曲线切线垂直于锚…
计算用于定义二次贝塞尔曲线分段的参数
我有一条二次贝塞尔曲线,描述为(startX,startY)到(anchorX,anchorY)并使用控制点(controlX,controlY)。 我有两个问题: (1)我想根据 x 点…