音频单元如何检测其主机的启动和停止?
音频单元组件如何检测音频单元主机的启动和停止? 在组件的 Kernel Process() 中,我尝试使用 CallHostTransportState(...) 方法,该方法返回主机是否…
AudioUnit:从 CocoaView 访问 ComponentKernel 属性
我想从 AudioUnit 组件的 cocoa 视图 中定义的操作方法访问我的 AudioUnit 组件内核成员:( - (IBAction)iaParam1Changed:(id)sender { float floatV…
为什么音频单元 RemoteIO 初始化在 iPhone 上有效,但在模拟器中却无效?
我正在使用音频单元服务来设置输出渲染回调,以便我可以将合成音频混合在一起。我的代码似乎在我拥有的设备(iPod Touch、iPhone 3G 和 iPad)上完美…
iPhone:AudioBufferList 初始化和释放
初始化(分配内存)和释放(释放)具有 3 个 AudioBuffer 的 AudioBufferList 的正确方法是什么? (我知道可能有不止一种方法可以做到这一点。) 我…
Core Audio AudioFIleReadPackets...寻找原始音频
我正在尝试从文件中获取原始音频数据(我习惯于看到 -1 和 1 之间的浮点值)。 我试图实时从缓冲区中提取这些数据,以便我可以为应用程序提供某种类型…
如何在 iPhone 的 Core Audio(音频单元/远程 IO)中将录制的声音更改为男声
我是核心音频新手,真的迷失了,我正在尝试录制音频,然后将语音调制应用于该录音并播放。我看过示例 Speak Here,它使用音频队列进行音频录制。我陷…
DIRAC2 用于实时变调和自动调谐?
有没有人实现过 http://www.dspdimension.com/technology- 的 DIRAC2 库Licensed/dirac2-iphone/ 在 iPhone 上进行实时音调校正?该库似乎不支持实时…
AudioUnit请教
@xikan 你好,想跟你请教个问题: typedef struct MyAUGraphStruct{ AUGraph graph; AudioUnit remoteIOUnit; } MyAUGraphStruct; #define B…