检查一个点是否在 3d 线上?
我知道如何检查一个点是否在 2d 线上,但我想在 3D 中执行此操作。有什么想法吗? // slope from point 1 to point 3 var p13:Number = (Math.atan2 (…
计算 2 个纵向间隔的并集(可能环绕 180 度)
故事: 我有一个 LatLongBounds 类,它通过纬度间隔(以北和南为界 - 对于这个问题并不重要)和纵向间隔(以北和南为界)表示地球表面的一个区域。东…
CGAffineTransform之后如何获取UIView的角度?
我已经做了更多的 CGAffineTransform 。 如何获取当前Uiview的角度? 当角度==[M_PI/2 ~ M_PI]时我想做点什么?…
向量数学,在两个向量之间的平面上查找坐标
我正在尝试沿着样条线生成 3d 管。我有样条线的坐标(x1,y1,z1 - x2,y2,z2 - 等),您可以在黄色插图中看到。在这些点上,我需要生成圆圈,其顶点…
如何在 GDI 中获得一致的渐变填充+当使用旋转的 LinearGradientBrush 时?
我在应用程序中使用 GDI+,并且需要使用旋转的 LinearGradientBrush 以完全相同的方式绘制多个矩形。然而,尽管我调用相同的代码来填充每个矩形,但结…
查找 3D 中 X、Y 和 Z 轴的角度 - OpenGL/C++
我目前正在尝试使用OpenGL(使用SDL)将一个立方体绘制到我在屏幕中左键单击的位置,然后让它指向我在屏幕中右键单击的位置。 我可以使用 gluUnprojec…