计算 2 个纵向间隔的并集(可能环绕 180 度)
故事: 我有一个 LatLongBounds 类,它通过纬度间隔(以北和南为界 - 对于这个问题并不重要)和纵向间隔(以北和南为界)表示地球表面的一个区域。东…
CGAffineTransform之后如何获取UIView的角度?
我已经做了更多的 CGAffineTransform 。 如何获取当前Uiview的角度? 当角度==[M_PI/2 ~ M_PI]时我想做点什么?…
向量数学,在两个向量之间的平面上查找坐标
我正在尝试沿着样条线生成 3d 管。我有样条线的坐标(x1,y1,z1 - x2,y2,z2 - 等),您可以在黄色插图中看到。在这些点上,我需要生成圆圈,其顶点…
如何在 GDI 中获得一致的渐变填充+当使用旋转的 LinearGradientBrush 时?
我在应用程序中使用 GDI+,并且需要使用旋转的 LinearGradientBrush 以完全相同的方式绘制多个矩形。然而,尽管我调用相同的代码来填充每个矩形,但结…
查找 3D 中 X、Y 和 Z 轴的角度 - OpenGL/C++
我目前正在尝试使用OpenGL(使用SDL)将一个立方体绘制到我在屏幕中左键单击的位置,然后让它指向我在屏幕中右键单击的位置。 我可以使用 gluUnprojec…
iOS SDK CGAffineTransform 角度问题
我需要获得以弧度为单位的角度。我有: CGFloat angle = asin(myImage.transform.b); 这似乎不起作用。我需要随时提取“myImage”的角度。我该如何提…
方向角或将 3D 角度指向空间中的某个位置
我试图将一个实体指向 3D 矢量。 (基本上是设置一个实体角度,使其指向 3D 空间中的一个位置)。目前,我一直坚持从向量获取角度。 //Vectors in the…