3D

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如何使用矩阵相对于另一个向量旋转参考系?

现实生活中的案例(有助于理解问题) 我正在构建一个可以绕其所有轴(x,y,z)自由旋转的设备,并配备: 一个加速度计(A),它给了我指向地球中心的…

用心笑 2024-09-25 06:04:55 3 0

OpenGL表面和纹理

我有: 3d 点集,它是根据 3d 计算出来的 N帧的重建过程。 示例帧快照(例如 当相机在 (0,0,0)) 3d 到 2d 对应 时的第一帧我想要: 创建点集的三角测…

最偏执的依靠 2024-09-25 01:51:32 4 0

Android OpenGL ES - 我无法使 gluLookAt/gluPerspective 工作

下面的文字有点长,因为我想确保有类似问题的人,例如谷歌此页面,可以轻松地跟踪确切的问题及其解决方案。但现在我的问题是: 我最近开始在 Android …

惜醉颜 2024-09-25 00:35:05 3 0

什么是量化?

Closed. This question is off-topic. It is not currently accepting answers. 想要改进此问题吗?更新问题,使其关于- Stack Overflow 的主题。 14…

雨落星ぅ辰 2024-09-24 23:38:58 5 0

Python 中的 3D 绘图

在 Python 中进行 3D 绘图有哪些选项? 它还必须是可重新分发的。…

红焚 2024-09-24 20:23:00 3 0

了解 IDirect3DDevice9::Present 在阻止垂直同步时的行为

我正在开发一个科学应用程序,它必须(尽可能最好地)估计在视频后台缓冲区中绘制的对象与该对象在屏幕上实际可见的点之间的时间差。换句话说,Window…

[旋木] 2024-09-24 15:53:21 8 0

如何获取由平面描述的多边形的顶点

这是一个没有得到解答的问题的重新发布, 基本上我正在尝试对具有以下格式的地图进行建模: 每个画笔定义一个实体区域。画笔将该区域定义为四个或更多…

诗笺 2024-09-24 15:01:11 2 0

如何在 Qt 中创建旋转立方体效果?

我有一个 QGraphicsView 和一个 QGraphicsScenes 幻灯片,当用户切换到下一张幻灯片时,我只需更改视图正在查看的场景,它会立即更改以反映这一点。 …

一笔一画续写前缘 2024-09-24 11:47:34 2 0

查找直线是否与球体相交

尝试创建一个非常简单的布尔函数来查找直线是否与球体相交。 尽管问题相似,但这似乎不是我想要的: 直线和球体的交点? 我也尝试过这些算法列出于: …

╰ゝ天使的微笑 2024-09-24 05:54:30 2 0

通用 3D 演示软件的建议框架

我的公司决定我们的技术演示需要一个“通用”演示基础设施,考虑到我可以使用 JOGL 或 OpenGL 编写它并创建我自己的框架,我不想重新发明轮子。但是有…

凉城 2024-09-19 22:19:53 3 0

UV坐标是如何测量的?

我有一个 3D 建模程序,可以导出 UV 映射 3D 模型。 然而,UV 坐标似乎无效或使用了我不理解的系统。我需要帮助来理解 UV 坐标如何映射到位图的像素(…

筱武穆 2024-09-19 21:17:07 11 0

Google Sketchup C++ SDK:SkpWriter使用

我正在尝试使用 Google 的 Sketchup C++ SDK(最新版本)将 3D 模型导出到 Sketchup 文件。我面临的问题之一是头文件引用 源树中不存在的“sapi”文件…

最美的太阳 2024-09-19 18:59:13 7 0

为什么这些 UV 贴图坐标以 0-1 和像素表示?他们不应该只使用0-1系统吗?

好吧,我已经得到了 3D 模型的许多 UV 坐标,这些坐标显然在 0-1 范围内,并且许多坐标看起来像素值在 100-300 范围内。 我如何知道将坐标解释为哪一…

ゝ偶尔ゞ 2024-09-19 17:10:20 4 0

Xna 4.0 3D 顶点示例

我目前正在尝试通过组合两个三角形来制作一个简单的正方形,就像 Riemer 的教程中那样(教程链接),但由于从 3.x 到 4.0 发生了很多变化,我发现这很…

如若梦似彩虹 2024-09-19 14:43:27 7 0

PV3D DAE 导入 - 随机法线翻转、随机缩放?

我正在开发一个 PV3D 应用程序,该应用程序导入由 Blender 的 Collada Exporter 插件 (1.4) 导出的 DAE 模型。当我在 Blender 中构建它们时,我使用精…

小红帽 2024-09-19 12:46:45 9 0

简介

指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。

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