JavaScript Three.js 3D引擎:如何使对象变大20%?
我有一个对象: planeWall=new THREE.Mesh(new THREE.PlaneGeometry(10,5,1,1), material); 然后我想把它放大,比如说 20% 所以我尝试了: planeWall.…
webgl 与第 3 方插件 (unity3d),浏览器中的最佳选择
Closed. This question is opinion-based. It is not currently accepting answers. 想要改进这个问题?更新问题,以便可以通过编辑这篇文章用事实和…
有没有办法在 iPhone 或 iPad 中实现外部 3D 视图?
我希望为 iPad 和 iPhone 制作一个关于太空中不同天体的信息丰富的应用程序,所以我在想是否有一种方法可以实现一种 3D 视图,使用户能够放大和缩小中…
Webkit 3D CSS。像第一人称射击游戏一样旋转相机
我想要实现的是像 http://www.keithclark.co.uk/labs/3dcss 这样的相机旋转/演示/。它并不完美,有时相机会坏,但这就是想法。 我喜欢像人类视图一样…
在 Android 应用程序中导入并显示来自 WRL 文件的模型
我需要从 Android 应用程序中的 WRL 文件导入并显示 3D 模型。到目前为止,我还没有找到任何 API 示例或第 3 方库来帮助解决此问题。有什么想法(除了…
Blender:导出到 minilight?
MiniLight 是一个最小的全局照明渲染器,作为练习编写 简单。有没有可以将 Blender 场景导出到 MiniLight 的插件?或者是否有另一个插件可以修改来做…
Doom 和 Quake 3D 渲染之间的区别
过去几周我一直在研究(旧的)3D 渲染技术,并且认为我现在对 Doom 中 3D 渲染的工作方式有了一定的了解。 它使用光线投射来渲染 3D 场景,使用精灵作…
OpenGL 点数组
我有以下代码来绘制一组点,但它只在中心绘制一个点。如何使用 OpenGL 绘制 2D 点数组? GLint NumberOfPoints = 10; GLfloat x[2],y[2]; glBegin( GL…
大于 GL_MAX_VIEWPORT_DIMS 的视口平铺渲染
我正在创建一个类,它采用 OpenGL 场景图并使用 QGLFrameBufferObject 来渲染结果。为了支持(几乎)无限尺寸,我使用平铺来提取许多小图像,这些小图…
将建模矩阵应用于视图矩阵=失败
我在 OpenGL 中移动和旋转对象时遇到问题。我正在使用 C# 和 OpenTK (Mono),但我想问题是我不理解 OpenGL 部分,所以即使您对 C# / OpenTK 一无所知…