3D

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从 3D 到 2D 的平滑过渡

我正在编写自己的 3D 引擎,并且我有这个矩阵来制作透视图。 (这是一个标准矩阵,所以没有什么有趣的) public static Matrix3D PrespectiveFromHV(d…

傾旎 2024-09-28 16:05:58 5 0

Java 3D 游戏引擎?

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青芜 2024-09-28 15:46:09 2 0

如何构建新的 X11 3D 驱动程序?

我想知道为什么 mali 3D arm gfx 芯片没有 X11 驱动程序。我研究了为可用内核驱动程序构建 X11 驱动程序,但找不到任何有关如何构建 X11 3D 驱动程序…

人生戏 2024-09-28 15:09:19 8 0

通过低带宽线路传输 3D 角色

我正在寻找一些协议或方法来将单个 3D 角色(甚至可能是低多边形)从服务器传输到客户端+角色的简单动画。 示例 - 一个怪物+他的“咆哮”的简单动画。…

囚你心 2024-09-28 10:22:49 2 0

关于 Vector3.normalize(); 的问题

读完谷歌后,我仍然不太明白这是什么意思?有人可以解释一下吗?可能是一个简单的例子?非常感谢。…

海之角 2024-09-28 10:15:17 2 0

三角学和游戏开发

Closed. This question needs to be more focused. It is not currently accepting answers. 想要改进这个问题?通过编辑这篇文章来更新问题,使其仅…

甜柠檬 2024-09-28 09:00:17 6 0

如何在 Ogre3D 中将对象的方向设置为另一个对象?

我尝试这样做: Ogre::Vector3 src = bone1-&gt_getDerivedOrientation() * Ogre::Vector3::UNIT_X Ogre::Quaternion quatt = src.getRotationTo(bone…

不知在何时 2024-09-28 08:20:32 5 0

R:根据 x、y、z 绘制 3D 表面

想象我有一个 3 列矩阵 x、y、z 其中 z 是 x 和 y 的函数。 我知道如何绘制这些点的“散点图” plot3d(x,y,z) 但是如果我想要一个表面,我必须使用其…

滥情稳全场 2024-09-28 07:26:44 6 0

在浏览器上以 Flash 形式显示 3D 模型

我有一堆数字 3d 模型(无论什么格式,我都可以适应转换),我想做的就是找到一个 flash 3d 查看器,它可以动态获取 3d 模型,然后允许用户执行以下操…

温柔一刀 2024-09-28 06:04:05 2 0

射线与三角形相交的射线变换

在 openGL 中,我有一个 3D 模型,正在使用“快速、最小存储光线/三角形交集”论文中解释的代码(http://jgt.akpeters.com/papers/MollerTrumbore97/ …

Spring初心 2024-09-28 04:54:46 5 0

WPF:如何用图像替换 Viewport3D 中的 3D 对象?

在我的 WPF 应用程序中,我想从 xaml 文件添加多个 3D 对象。但是,如果 viewport3D 中的对象越多,我添加的每个对象的应用程序性能就会变得更差。 由…

蒲公英的约定 2024-09-28 04:18:12 1 0

将多边形与矩形相交并创建线(剖面切割)

我需要一种算法来将(可能是非凸的)多边形与矩形相交。矩形将平行于 xy 平面,但多边形可以是任何方向。 此外,我不仅需要真/假结果,还需要多边形与…

羅雙樹 2024-09-27 23:32:16 3 0

制作实时 3D 场景的最简单方法,有点像简单的游戏(用于模拟器可视化目的)

我正在构建一个船舶模拟器,它将在某些定义的海况下为原型船体设计生成准确的位置和方向值。 在编程方面,我在 MATLAB 中有 2 个数组(向量),其中包…

滿滿的愛 2024-09-27 22:09:49 2 0

根据切割角度分割 3D 模型

在3D Max Studios中,我记得有一个功能(抱歉,我不记得该功能的名称了)可以将3D模型切成两半。例如,您创建一个球体,然后将其从中间切割,留下 2 …

初懵 2024-09-27 22:07:52 4 0

OpenGL ES 3d 旋转导致意外平移?

我正在开发一个 iPhone 项目,我需要水平和垂直布局。我已经在 2D 中完美地工作了,对我的投影矩阵使用以下设置: if(isHoriz()){ glRotatef(90.0f,0.…

煞人兵器 2024-09-27 21:08:37 4 0

简介

指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。

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