3D

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如何在布局动画结束时触发动画

我有一个自定义 3d 翻转,需要获取根视图来访问翻转的两个视图,如下所示: v.startAnimation(new Flip3D(v)) 然后,我有一个带有 GridLayoutAnimatio…

坏尐絯 2024-11-11 07:33:57 0 0

OpenGL 3D 文本渲染

如果没有编写我自己的文本渲染引擎,有什么方法可以导入外部字体以与 glutrinklecharacter 一起使用以在 OpenGL 中渲染 3D 文本。 (为了清楚起见,这…

静待花开 2024-11-10 18:34:26 1 0

3D 矩阵 - 如何“摆动”一个物体?

我正在尝试使 3D 对象产生摆动效果,非常像 StarFox 64 中的 Boss 在传送时所做的那样(请参阅 此视频(5:17)供参考)。这看起来要么是一种倾斜效果…

夜声 2024-11-10 18:12:38 0 0

如何在 Matlab 中计算 3D 网格的投影

我正在尝试使用 matlab 从不同视图计算 3d 网格的 2d 投影。 我现在使用的解决方案是绘制 3D 网格、旋转它并制作屏幕截图。 我想知道是否有任何 matla…

匿名的好友 2024-11-10 16:43:48 1 0

将 3D 点投影到 2D 点会使事情发生反转

似乎相机后面的所有东西都倒过来了或者什么的: 这是原始模型: 所以相机位于“框架”的右侧开口处。 这是深度计算(我认为问题就在这里): function…

梦在夏天 2024-11-10 15:56:41 0 0

Silverlight 5 - 3D - 渲染模式原因 - 暂时不可用

我正在尝试创建一个简单的 Silverlight 3d 应用程序... 我有一台足够好的 PC,但是当我运行 Silverlight 应用程序时,我得到以下信息: RenderModeRea…

长发绾君心 2024-11-10 13:39:21 0 0

一个很好的简单的3D环境模拟

我需要能够在 3D 环境(可能非常大的文件)中加载,并让单个对象遍历并通过环境进行控制。物理并不是明确需要的,但需要碰撞检测和模拟运动。我还需要…

半城柳色半声笛 2024-11-10 13:09:36 0 0

从轴对齐照片进行 3D 重建

在浏览了有关该主题的其他主题后,我相信我的问题可能有一个相当简单的答案。我得到了一个对象的六张轴对齐照片的集合,例如: http://www.flickr.com…

旧城空念 2024-11-10 12:45:03 0 0

使用 CGAffineTransformMakeRotation 来回滑动触摸中的图像旋转会使 fps 下降一半

在 3D 游戏中,优化后我在 iPad2 上达到了 60fps,主运行循环位于辅助线程中, 使用界面构建器在主线程上构建UI,(这个问题是关于主线程的UI) 我有…

栖迟 2024-11-10 10:25:45 0 0

寻找两个全等三角形之间的旋转

我正在开发 3D 网格解析工具。目前,我正在尝试确定 3D 空间中两个全等三角形之间的旋转 - 我们将它们称为 ABC 和 DEF。 我能够将点 A 和 D 平移到同…

草莓酥 2024-11-10 08:43:46 0 0

3DSMax 中的 GLSL 着色器

所以我环顾四周,由于我没有找到有关该主题的信息,我认为 3DSMax 不支持 GLSL 着色器?这是正确的吗? 我正在使用 3DSMax 2010 和 2011,并且厌倦了…

寄风 2024-11-10 07:58:30 0 0

opengl 如何将 3d 点投影到屏幕空间?

我正在尝试用我自己的软件光栅器模拟 opengl 的子集。 我大胆猜测该过程如下所示: 将 3d 点乘以模型视图矩阵 -&gt将该结果乘以投影矩阵 这是正确的吗…

家住魔仙堡 2024-11-10 07:07:24 0 0

3D模型:具有不同UV的顶点

我正在编写一个 python 脚本,它将 3D 模型文件从一种格式解析为另一种格式,并在存储顶点时注意到一个问题。似乎同一顶点在不同的面上可能有不同的 U…

温柔少女心 2024-11-10 06:51:11 1 0

AABB 与圆 - 反之亦然,使用分离轴定理

我正在关注我的 2d 游戏碰撞处理教程,本教程解释了我最喜欢的游戏“N”中使用的碰撞。他们如何更有效地使用分离轴定理来解决 AABB 与 AABB 以及 AABB…

扭转时空 2024-11-10 06:32:54 1 0

将图像转换为 3d 绿色洋红色眼镜

我有一些非常高分辨率的图像。有没有办法转换它们,以便我可以添加一些 3D 效果以便用绿色/洋红色眼镜观看? 谢谢。…

奶茶白久 2024-11-10 05:02:15 0 0

简介

指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。

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