2d

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如何缩放许多形状并保持相同的比例

我有两个形状,我想进行缩放,我使用以下代码 Iterator iter = objects.iterator() Shape shape while(iter.hasNext()){ shape = (Shape)iter.next() …

尝蛊 2024-10-21 18:35:45 1 0

图形 - 将 3d 点转换为 2d 投影的方程

我是一名图形新手,但正在使用 HTML5 Canvas、javascript 以及一些形状和图像。 如果我在点 Cx,Cy,Cz 处有一个相机,在 Px,Py,Pz 处有一个点,那么将…

旧竹 2024-10-21 15:37:52 2 0

边界交叉点

给定这样的 Bounds 结构: struct Bounds { public double xMin public double xMax public double yMin public double yMax } 我试图找出两个 Bounds…

仙女 2024-10-21 08:42:21 1 0

连续二维数组的重新分配

我正在使用 Shawn Chin 在此发布的方法生成连续的二维数组。[1][2]它运作得很好。 简要摘自他的文章: char** allocate2Dchar(int count_x, int count…

清浅ˋ旧时光 2024-10-20 17:40:14 1 0

尝试索引字段? (零值)

我正在使用 Lua/love2d 编写一个小型 RPG 游戏引擎,我需要将文件解析为二维数组,但它不起作用,并且我收到错误... main.lua : local fmap = love.fi…

隱形的亼 2024-10-20 15:02:50 1 0

将二维数组列数据相加?

如果你能给我指明正确的方向,那就太好了。我曾尝试对此进行研究,但没有找到解决方案。 我有一个 2d 数组,其中包含学生姓名和 3 个年级(英语、数学…

謌踐踏愛綪 2024-10-20 13:00:10 0 0

2D距离约束

我一直在尽一切努力让 2D 距离关节在 Unity 中工作。我希望带有关节的身体和连接的身体都能自由旋转,我还需要遵守质量和其他约束,例如固定刚体的位…

多情癖 2024-10-19 13:35:38 2 0

使用立即模式绘制纹理的 OpenGL 替代方案?

我正在编写一个简单的图形引擎,它使用 OpenGL 和 C++ 在屏幕上绘制纹理。我绘制纹理的方式是使用下面的源代码——绘制是在我编写的“Sprite”类中包…

So尛奶瓶 2024-10-19 11:52:43 3 0

烘焙转换为 SVG 路径元素命令

tldr 摘要:给我资源或帮助修复以下代码,以通过任意矩阵转换 SVG 元素的路径命令。 详细信息: 我正在编写一个库来将任意 SVG 形状转换为 元素。当层…

雨巷深深 2024-10-19 09:47:52 7 0

了解Android的Canvas.saveLayer(...)

我希望 saveLayer 方法允许我在不同的“图层”上绘制,然后一旦绘制完成,就按照我选择的顺序将图层与画布合并。 明显的问题是“为什么不重新安排绘图…

故人爱我别走 2024-10-19 06:30:21 1 0

AS3 从 xml 创建多维数组

我想创建一个嵌套数组。这是我加载 xml 后的代码。 function readXML(event:Event):void { _data = new XML(event.target.data) for each (var usr in…

谁人与我共长歌 2024-10-19 04:17:20 2 0

带有 deepzoom 的光栅图像绘制软件/库

我正在寻找一款具有“无限”缩放功能的光栅图像绘图软件,例如图像查看器海龙(YouTube-链接)。或者,可以使用一个库(任何语言)来构建这样的绘图软…

盗琴音 2024-10-19 03:26:48 1 0

Java 中的寻的导弹行为

也许是一个初学者问题,但感谢您的阅读。我正在开发一个 2d Java 游戏,其中有导弹使用以下代码跟踪对象的位置。我希望导弹在距目标达到一定的最小位…

浅蓝的眸勾画不出的柔情 2024-10-19 02:23:12 0 0

C++绘制图形的库

Closed. This question is seeking recommendations for software libraries, tutorials, tools, books, or other off-site resources. It does not …

陪我终i 2024-10-19 01:33:27 3 0

如何在 2D XNA 游戏中使用路径动画?

我希望我的 2D 精灵沿着一些给定的路径移动(提供位置和旋转数据),这些路径可以从单独的文件中读取,并且这些文件应该更好地可以由一些外部编辑器进…

青衫负雪 2024-10-18 23:49:09 0 0
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