使用 Quartz 2D 解析 pdf 时获取文本位置
关于pdf解析的另一个问题... 刚刚阅读 PDF 参考版本 1.7“5.3.1 文本定位运算符”,我有点困惑。 我编写了一些代码来获取变换矩阵和初始文本位置。 CG…
在 Objective C 中对二维数组进行排序
我一直在目标 c 中对二维数组进行排序。我有一个由两个字符串数组组成的二维数组。 NSArray *totalRatings = [NSArray arrayWithObjects:namesArray, …
在 C# Visual Studio 2008 中用于 2D 游戏的最佳模板是什么?
是 WPF 吗?世界足联?自定义模板? 我目前使用 WFA,但它似乎远没有达到最佳效果。不,我并不是要求推荐 DirectX 或其他语言。 谢谢。…
OpenGL - 正交投影矩阵,glViewport
我很难理解它们是如何工作的。首先,在 2d 游戏中,投影矩阵应该设置为正交,左、右、上、下与窗口匹配,对吗?但是当窗口大小调整时,我应该只改变 g…
Android SurfaceView 上的 2D 游戏在触摸时运行缓慢
我正在使用 Android SurfaceView 构建 2D 游戏。当我触摸屏幕时,游戏动画运行缓慢。为什么,我该如何避免这种情况? 触摸事件是存根,就像 onTouchEv…
有没有好的 2D UITableView 之类的实现?
Closed. This question needs to be more focused. It is not currently accepting answers. 想要改进这个问题吗?通过编辑这篇文章来更新问题,使其…
java中使用Arraylist动态二维数组
我在使用 arraylist 创建动态二维数组时发现了一些问题,原始代码阅读起来很乏味,所以我在这里给出一个简单的代码,两种情况下问题都是相同的: impo…
绑定属性的 XAML 动画
我将以下矩形绑定到不断变化的定位属性“RectTop”, <Rectangle Canvas.Top="{Binding RectTop}" Height="100" Width="100" Fill="Red" /> 有没…
查找 2D 平面上的 2 个物体是否会发生碰撞的算法
我试图根据以下信息确定 Object1 是否会与 Object2 发生碰撞: 1) 对象的边界框(使用边界框碰撞检测) 2) 对象的速度 3) 对象的当前位置(x, y 坐标…
计算凹二维多边形相对于其原点的惯性矩
我想计算(2D)凹多边形的转动惯量。我在互联网上找到了这个。但我不太确定如何解释公式... 公式 http://img101.imageshack.us/img101/8141/92175941c…