2d

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有没有 webgl 的 2d sprite 库?

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叹倦 2024-08-25 11:24:27 10 0

OpenGL 2D 纹理映射问题

我对 OpenGL 比较陌生,当我将图像渲染为与图像大小相同的 QUAD 的纹理时,我遇到了一些问题。这是我的代码。如果有人帮助我解决这个问题,我将非常感…

北渚 2024-08-25 07:24:39 9 0

如何进行二维矢量运动

Closed. This question needs to be more focused. It is not currently accepting answers. 想要改进这个问题吗?通过编辑这篇文章来更新问题,使其…

甲如呢乙后呢 2024-08-25 04:49:26 4 0

Objective-C - 如何在 2d NSMutableArrays 中添加对象

NSMutableArray *insideArray = [[NSMutableArray alloc] init] NSMutableArray *outsideArray = [[NSMutableArray alloc] init] [insideArray addObj…

诗酒趁年少 2024-08-25 04:45:08 5 0

精确高效绘图的技术和算法

我想绘制数学函数,并且正在寻找用于精确有效绘图的技术和算法。 2D 绘图应该足够了。我专注于技术和算法,而不是库或语言。提前致谢!…

眼眸里的那抹悲凉 2024-08-25 01:28:44 4 0

高端 2D Java (SE) 图形库

Closed. This question is seeking recommendations for software libraries, tutorials, tools, books, or other off-site resources. It does not …

软糖 2024-08-23 19:59:20 9 0

Xna SpriteBatch Matrix.Decompose()

我想要做的是能够将变换矩阵推送和弹出到 SpriteBatch 中。我有 2 个精灵,父级和子级,子级应该相对于父级进行缩放、旋转、平移。 我目前有一个使用…

谈下烟灰 2024-08-23 18:26:54 5 0

在 Android Canvas 上换行长文本

我有一个自定义控件,它直接在 canvas 上进行大量 2D 绘图。 其中一些绘图是文本,所以我使用 Canvas.drawText() 方法。 我想在一定的范围内绘制文本 …

念﹏祤嫣 2024-08-23 08:11:57 7 0

生成 2D 游戏世界的技术

我想使用 Irrlicht 引擎用 C++ 制作 2D 游戏。在这个游戏中,你将在某种洞穴中控制一艘小船。这个洞穴将自动创建(游戏将有随机级别),看起来像这样…

要走就滚别墨迹 2024-08-23 05:32:41 6 0

为 pyopengl 和 numpy 构建交错缓冲区

我试图在将交错数组发送到 pyOpengl 的 glInterleavedArrays/glDrawArrays 之前批量处理一堆顶点和纹理坐标。唯一的问题是我无法找到足够快的方法将数…

兔姬 2024-08-22 20:49:30 7 0

iPhone Quartz 2D:CGContextSetLineJoin 相当于 CGMutablePathRef?

CGMutablePathRef 与 CGContextSetLineJoin 等效的是什么? CGContextSetLineJoin 直接在图形上下文上工作,因此需要 CGContextRef 参数,但由于我使…

迷迭香的记忆 2024-08-22 18:41:26 5 0

绘制缓冲图像时 Java 2D 的性能问题

我正在设计一个 Canvas 对象,用于绘制大小为 228x262 像素的 BufferedImage。 该图像是使用 Graphics2D.drawImage(...) 方法绘制的。我正在给定的偏…

千笙结 2024-08-22 13:24:53 4 0

2 个 2D 向量的叉积

谁能提供一个返回两个二维向量叉积的函数示例?我正在尝试实现此算法。 C 代码会很棒。谢谢。 编辑:找到了另一种适用于 2D 并且非常简单的方法。 boo…

哀由 2024-08-22 11:58:12 5 0

如何通过添加路径动态构造3D对象? (Java;OpenGL)

所以我有一些路径生成器,现在的工作方式如下 http://www.openprocessing.org/ Visuals/?visualID=2615 (有源代码;WQRNING - JAVA Applet) 我想使…

动次打次papapa 2024-08-22 04:12:45 5 0

XNA 2D 矢量角度 - 正确的计算方法是什么?

在 2D 中的 XNA 中矢量角度的标准工作方式是什么? 向右 0 度,向上 90 度,向左 180 度,向下 270 度? 的“标准”实现是什么 float VectortoAngle(V…

徒留西风 2024-08-21 23:54:41 8 0
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