在子 jpanel 上重新绘制
好吧,假设我在另一个 jpanel 中有一个 JPanel“控件”和 jpanel“graphPanel”, public class outer extends JPanel implements ActionListener{ pr…
如何在 SpriteBatch Draw XNA (2D) 中将两个精灵相乘
我正在 XNA 3.1 中为动作角色扮演游戏编写简单的十六进制引擎。我想照亮英雄和火把附近的地面,就像在暗黑破坏神 II 中点燃它们一样。我认为最好的方…
c# wpf 2d 图形 - 寻找教程/示例
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Java 中的 2D LinkedList.contains()
嘿,大家。我是 Java 新手,我有这样的 2D LinkedList: LinkedList> albums = new LinkedList>() 其中填充了如下数据: if (!artist.isEmpty() &…
Open GL ES - 渲染 2D 精灵时的 Z 顺序
我想知道是否有一种方法可以让 OpenGL ES 渲染一批四边形(通过纹理页面更改渲染)并按 z 顺序(或反向)渲染它们。 注意我不需要 ZBuffer,我只想按 …