Alternate names
Ext.data.MemoryProxyHierarchy
Ext.BaseExt.data.proxy.ProxyExt.data.proxy.ClientExt.data.proxy.MemoryInherited mixins
Files
内存代理. 此代理使用简单的本地变量进行数据的存储/读取, 所以其内容将在每次页面刷新时被清除.
通常此代理并不直接使用, 而是作为Store的辅助服务对象, 为其在加载数据时提供reader对象. 例如, 假设我们有一个 User Model和Store, 以及一些我们想要加载的内部数据, 但是这些数据的格式并不是很合适: 这时我们就可以用一个带有JsonReader的MemoryProxy 来为Store读取这些数据:
//我们将在store中使用的model对象
Ext.define('User', {
extend: 'Ext.data.Model',
fields: [
{name: 'id', type: 'int'},
{name: 'name', type: 'string'},
{name: 'phone', type: 'string', mapping: 'phoneNumber'}
]
});
//数据字段不是按照model中定义排列的 - 字段'phone'在此称为'phoneNumber'
var data = {
users: [
{
id: 1,
name: 'Ed Spencer',
phoneNumber: '555 1234'
},
{
id: 2,
name: 'Abe Elias',
phoneNumber: '666 1234'
}
]
};
//请注意我们是如何通过设置reader的'root'来满足上面的数据结构的.
var store = Ext.create('Ext.data.Store', {
autoLoad: true,
model: 'User',
data : data,
proxy: {
type: 'memory',
reader: {
type: 'json',
root: 'users'
}
}
});
设置为true,则在同步store时,进行特定类型的批量操作。默认为true。
Defaults to: true
当执行批量操作时调用的以逗号进行分隔的,顺序为'create','update'和'destroy'的操作。 重写该属性为一个不同的顺序,以使批量处理的CRUD操作按其顺序来执行。默认为'create,update,destroy'。
Defaults to: "create,update,destroy"
默认注册的reader类型。默认为'json'。
Defaults to: "json"
默认注册的writer类型。默认为'json'。
Defaults to: "json"
一个配置对象,包含一个或多个事件处理函数,在对象初始化时添加到对象。 它应该是addListener指定的一个有效的监听器配置对象, 一次添加多个事件处理函数。
Ext JS 组建的DOM事件
虽然一些Ext JS组件类输出选定的DOM事件(例如"click"、"mouseover"等),
但是这只能通过添加额外的值(如果能)。例如,DataView的itemclick
传递被单击的节点。为了通过Component的子元素直接访问DOM事件,
我们需要指定element
选项来标识要
添加DOM监听器的Component属性:
new Ext.panel.Panel({
width: 400,
height: 200,
dockedItems: [{
xtype: 'toolbar'
}],
listeners: {
click: {
element: 'el', //bind to the underlying el property on the panel
fn: function(){ console.log('click el'); }
},
dblclick: {
element: 'body', //bind to the underlying body property on the panel
fn: function(){ console.log('dblclick body'); }
}
}
});
要绑定到该Proxy上的Model模型。可以是Model的字符串名称, 或指向到Model构造函数的一个引用。必选。
要绑定到该Proxy上的Model模型。可以是Model的字符串名称, 或指向到Model构造函数的一个引用。必选。
Ext.data.reader.Reader,用来对服务器端响应数据进行解码,或从客户端读取数据。 它可以是一个Reader实例,一个配置对象或只是一个有效的Reader类型名称(例如 'json', 'xml')。
Ext.data.writer.Writer,用来对任何要发送到服务器端的请求进行编码,或将数据写入保存到客户端。 它可以是一个Writer实例,一个配置对象或只是一个有效的Writer类型名称(例如 'json', 'xml')。
扩展事件
Defaults to: []
本对象包含任何有监听器的事件的键。监听器可以在实例上直接设置, 或者在其类或者父类(通过observe) 或者在MVC EventBus上设置。本对象的值为真 (一个非零的数字)和假(0或者undefined)。它们并不代表确切的监听器数量。 如果事件必须被触发,它的值是真的, 如果没有必要,就是假的。
本属性的设计目的是避免没有监听器时调用fireEvent的开销。 如果fireEvent要调用成百上千次,这尤其有用。 用法:
if (this.hasListeners.foo) {
this.fireEvent('foo', this, arg1);
}
在本类中设置为true
将一个对象标识为实例化的Observable或其子类。
Defaults to: true
本身
获取当前类的引用,此对象被实例化。不同于 statics,
this.self
是依赖范围,它意味着要使用动态继承。
参见 statics 详细对比
Ext.define('My.Cat', {
statics: {
speciesName: 'Cat' // My.Cat.speciesName = 'Cat'
},
constructor: function() {
alert(this.self.speciesName); // 依赖 'this'
},
clone: function() {
return new this.self();
}
});
Ext.define('My.SnowLeopard', {
extend: 'My.Cat',
statics: {
speciesName: 'Snow Leopard' // My.SnowLeopard.speciesName = 'Snow Leopard'
}
});
var cat = new My.Cat(); // alerts 'Cat' 猫
var snowLeopard = new My.SnowLeopard(); // alerts 'Snow Leopard' 雪豹
var clone = snowLeopard.clone();
alert(Ext.getClassName(clone)); // alerts 'My.SnowLeopard'
成员
向本对象添加一个事件处理函数,例如:
myGridPanel.on("mouseover", this.onMouseOver, this);
这个方法也允许传递单个参数,参数为一个 包含指定多个事件的属性的配置对象。例如:
myGridPanel.on({
cellClick: this.onCellClick,
mouseover: this.onMouseOver,
mouseout: this.onMouseOut,
scope: this // Important. Ensure "this" is correct during handler execution
});
你也能为每个事件处理函数单独指定选项:
myGridPanel.on({
cellClick: {fn: this.onCellClick, scope: this, single: true},
mouseover: {fn: panel.onMouseOver, scope: panel}
});
也能使用在特定作用域的方法名。注意
必须指定scope
:
myGridPanel.on({
cellClick: {fn: 'onCellClick', scope: this, single: true},
mouseover: {fn: 'onMouseOver', scope: panel}
});
被监听的事件名。 也可以是属性名字是事件名字的对象。
事件调用的方法, 或者如果指定了scope
,在指定scope
的方法名*。
会被调用,
参数为fireEvent的参数加上下述options
参数。
事件处理函数执行的作用域(this
应用的上下文)
如果省略, 默认为触发事件的对象。
包含事件处理函数配置的对象。
注意: 不像ExtJS 3.x, options对象也会作为最后一个参数 传递给每一个事件处理函数。
这个对象可能包含以下任何一个属性:
事件处理函数执行的作用域(this
应用的上下文)
如果省略, 默认为触发事件的对象。
事件触发后,调用事件处理函数延时毫秒数。
设置为true添加一个事件处理函数,只处理下一次触发的事件, 然后移除这个函数。
使事件处理函数在Ext.util.DelayedTask中调度运行, 延时指定的毫秒数。如果事件在这段事件再次触发, 原先的事件处理函数不再调用, 新的事件处理函数接替。
只有当事件在目标Observable上触发时调用事件处理函数, 如果事件是从Observable的子类起泡的,不会调用事件处理函数
这个选项只对绑定在Components上的监听器有效。 Component的一个属性名,这个属性引用一个待添加监听器的元素
这个选项在Component构造过程中向Components的元素添加DOM事件监听器有用。 这些元素只有在Component渲染之后才会存在。 例如, 向Panel的body中添加click监听器:
new Ext.panel.Panel({
title: 'The title',
listeners: {
click: this.handlePanelClick,
element: 'body'
}
});
组合选项
使用options参数, 可以组合不同类型的监听器:
一个延时的一次性监听器:
myPanel.on('hide', this.handleClick, this, {
single: true,
delay: 100
});
向任何Observable对象(或者Ext.Element)添加监听器, 当组件被销毁时,监听器自动被移除
添加监听器的目标项。
事件名或者包含的事件名属性的对象。
(可选的) 如果ename
参数是事件名, 这就是一个事件处理函数。
(可选的) 如果ename
参数是事件名, 这就是(this
引用的上下文)
事件处理函数执行的作用域。
(可选的)如果ename
参数是事件名,
这就是addListener的选项。
执行Operations操作的批量处理,按batchOrder所指定的顺序。 在内部通过Ext.data.Store的sync方法来使用。用法示例:
myProxy.batch({
create : [myModel1, myModel2],
update : [myModel3],
destroy: [myModel4, myModel5]
});
上述中的myModel*是Model的实例 - 在此情况中1和2是新创建的实例, 并未进行保存,3先前已进行保存但是需要更新, 4和5已经进行保存但是现在需要执行销毁操作。
请注意以前版本的这种方法带有2个参数(operations和listeners)。现在依然支持带有这2个参数,
现在的参数签名为一个单一的options
参数,其中可以包含operations和listeners,并附加其他选项参数。
多个参数签名很可能将在未来的版本中被否决。
Object对象,包含批量处理方法batch所支持的一个或多个属性:
Object对象,包含所要执行Model的实例,通过action名称作为键
通过Batch直接传递的事件监听对象 - 更多详细信息参见Ext.data.Batch
一个Ext.data.Batch对象 (或要用于创建batch的配置对象)。如果未指定一个默认的batch对象则将会自动创建。
batch函数执行完成时的回调函数。 回调函数会调用名为success或failure的函数,并传递以下参数:
batch处理完成之后, 所包含当前状态中的所有操作operations
最初传递到batch函数中的options选项参数
batch批量操作成功执行完成时调用的函数。
如果没有报告任何异常则将调用success函数。
如果抛出一个或多个异常则将调用failure
函数。
调用的success函数中带有以下参数:
batch处理完成之后, 所包含当前状态中的所有操作operations
最初传递到batch函数中的options选项参数
batch批量操作未成功(失败)执行完成时调用的函数。 当在处理过程中一个或多个操作operations抛出异常则将调用failure函数(即使某些operations操作执行成功)。 在这种情况下,您可以检查该batch对象exceptions数组来查看到底是哪些operations操作抛出异常信息。 调用的failure函数中带有以下参数:
batch处理完成之后, 所包含当前状态中的所有操作operations
最初传递到batch函数中的options选项参数
执行任何回调函数中所在的作用域
(即在callback回调函数中的,success亦/或failure函数中的this
对象)。默认指向proxy。
新创建的Batch对象
调用原来的方法,这是以前的override重写
Ext.define('My.Cat', {
constructor: function() {
alert("I'm a cat!");
}
});
My.Cat.override({
constructor: function() {
alert("I'm going to be a cat!");
this.callOverridden();
alert("Meeeeoooowwww");
}
});
var kitty = new My.Cat(); // alerts "I'm going to be a cat!"
// alerts "I'm a cat!"
// alerts "Meeeeoooowwww"
This method has been deprecated since 4.1
版本 使用 callParent 代替.
参数的参数,数组或'参数'对象
来自当前方法,例如: this.callOverridden(arguments)
返回调用重写方法的结果。
所谓的"parent"方法是指当前的方法。 这是以前的方法派生或重写(参见 Ext.define)。
Ext.define('My.Base', {
constructor: function (x) {
this.x = x;
},
statics: {
method: function (x) {
return x;
}
}
});
Ext.define('My.Derived', {
extend: 'My.Base',
constructor: function () {
this.callParent([21]);
}
});
var obj = new My.Derived();
alert(obj.x); // alerts 21
这可以用来重写如下:
Ext.define('My.DerivedOverride', {
override: 'My.Derived',
constructor: function (x) {
this.callParent([x*2]); // 调用原来的My.Derived构造
}
});
var obj = new My.Derived();
alert(obj.x); // 现在提示 42
This also works with static methods.
Ext.define('My.Derived2', {
extend: 'My.Base',
statics: {
method: function (x) {
return this.callParent([x*2]); // 调用 My.Base.method
}
}
});
alert(My.Base.method(10); // alerts 10
alert(My.Derived2.method(10); // alerts 20
然后,它也可以重写静态方法。
Ext.define('My.Derived2Override', {
override: 'My.Derived2',
statics: {
method: function (x) {
return this.callParent([x*2]); // 调用 My.Derived2.method
}
}
});
alert(My.Derived2.method(10); // 现在提示 40
这个参数, 通过当前方法得到数组或者 arguments
对象,
例如: this.callParent(arguments)
返回调用父类的方法的结果。
抽象方法, 所有ClientProxy的子类必须实现. 此函数应该清除所有客户端存储的数据记录, 以及所有支撑数据(如数据记录的ID列表).
移除本对象的包括受管理的监听器在内的所有监听器
移除本对象的所有受管理的监听器
这里是一个硬编码的方法: 将所有数据简单地提交并设操作状态为成功, 然后调用回调函数. 它实际上是在内存上模拟了一个服务器调用, 但由于并没有真正的后端, 所以也没什么需要做的. 如果需要更复杂的逻辑, 此函数可以很容易的被重写.
要执行的操作(Operation)
操作完成时执行的回调函数(无论操作是否成功)
回调函数执行的作用域
Overrides: Ext.data.proxy.Proxy.create
这里是一个硬编码的方法: 将所有数据简单地提交并设操作状态为成功, 然后调用回调函数. 它实际上是在内存上模拟了一个服务器调用, 但由于并没有真正的后端, 所以也没什么需要做的. 如果需要更复杂的逻辑, 此函数可以很容易的被重写.
要执行的操作(Operation)
操作完成时执行的回调函数(无论操作是否成功)
回调函数执行的作用域
Overrides: Ext.data.proxy.Proxy.destroy
通过调用this.getBubbleTarget()
(如果存在)允许本Observable对象触发的事件沿着继承体系起泡
在Observable基类中没有实现类。
这通常被Ext.Components用来将事件起泡到它的容器。 见Ext.Component.getBubbleTarget。Ext.Component中的默认实现 返回Component的直接容器。但是如果需要一个明显的target, 它可以被重写 以更快地访问需要的target。
使用范例:
Ext.override(Ext.form.field.Base, {
// Add functionality to Field's initComponent to enable the change event to bubble
initComponent : Ext.Function.createSequence(Ext.form.field.Base.prototype.initComponent, function() {
this.enableBubble('change');
}),
// We know that we want Field's events to bubble directly to the FormPanel.
getBubbleTarget : function() {
if (!this.formPanel) {
this.formPanel = this.findParentByType('form');
}
return this.formPanel;
}
});
var myForm = new Ext.formPanel({
title: 'User Details',
items: [{
...
}],
listeners: {
change: function() {
// Title goes red if form has been modified.
myForm.header.setStyle('color', 'red');
}
}
});
使用传递过来的参数(去掉事件名,加上传递给addListener的options
对象
)触发指定的事件。
通过调用enableBubble,一个事件 能被设置为沿着Observable的继承体系(见Ext.Component.getBubbleTarget)向上起泡。
如果任何一个事件处理函数返回false,就返回false,否则返回true。
Gets the bubbling parent for an Observable
The bubble parent. null is returned if no bubble target exists
这个类的初始化配置。典型例子:
Ext.define('My.awesome.Class', {
// 这是默认配置
config: {
name: 'Awesome',
isAwesome: true
},
constructor: function(config) {
this.initConfig(config);
}
});
var awesome = new My.awesome.Class({
name: 'Super Awesome'
});
alert(awesome.getName()); // 'Super Awesome' 超级棒
配置
mixins 混入原型 键-值对
addManagedListener的简写方法
向任何Observable对象(或者Ext.Element)添加监听器, 当组件被销毁时,监听器自动被移除
添加监听器的目标项。
事件名或者包含的事件名属性的对象。
(可选的) 如果ename
参数是事件名, 这就是一个事件处理函数。
(可选的) 如果ename
参数是事件名, 这就是(this
引用的上下文)
事件处理函数执行的作用域。
(可选的)如果ename
参数是事件名,
这就是addListener的选项。
移除通过mon方法添加的监听器。
待移除监听器的项
事件名或者包含的事件名属性的对象。
(可选的) 如果ename
参数是事件名, 这就是一个事件处理函数。
(可选的) 如果ename
参数是事件名, 这就是(this
引用的上下文)
事件处理函数执行的作用域。
addListener的简写方法
向本对象添加一个事件处理函数,例如:
myGridPanel.on("mouseover", this.onMouseOver, this);
这个方法也允许传递单个参数,参数为一个 包含指定多个事件的属性的配置对象。例如:
myGridPanel.on({
cellClick: this.onCellClick,
mouseover: this.onMouseOver,
mouseout: this.onMouseOut,
scope: this // Important. Ensure "this" is correct during handler execution
});
你也能为每个事件处理函数单独指定选项:
myGridPanel.on({
cellClick: {fn: this.onCellClick, scope: this, single: true},
mouseover: {fn: panel.onMouseOver, scope: panel}
});
也能使用在特定作用域的方法名。注意
必须指定scope
:
myGridPanel.on({
cellClick: {fn: 'onCellClick', scope: this, single: true},
mouseover: {fn: 'onMouseOver', scope: panel}
});
被监听的事件名。 也可以是属性名字是事件名字的对象。
事件调用的方法, 或者如果指定了scope
,在指定scope
的方法名*。
会被调用,
参数为fireEvent的参数加上下述options
参数。
事件处理函数执行的作用域(this
应用的上下文)
如果省略, 默认为触发事件的对象。
包含事件处理函数配置的对象。
注意: 不像ExtJS 3.x, options对象也会作为最后一个参数 传递给每一个事件处理函数。
这个对象可能包含以下任何一个属性:
事件处理函数执行的作用域(this
应用的上下文)
如果省略, 默认为触发事件的对象。
事件触发后,调用事件处理函数延时毫秒数。
设置为true添加一个事件处理函数,只处理下一次触发的事件, 然后移除这个函数。
使事件处理函数在Ext.util.DelayedTask中调度运行, 延时指定的毫秒数。如果事件在这段事件再次触发, 原先的事件处理函数不再调用, 新的事件处理函数接替。
只有当事件在目标Observable上触发时调用事件处理函数, 如果事件是从Observable的子类起泡的,不会调用事件处理函数
这个选项只对绑定在Components上的监听器有效。 Component的一个属性名,这个属性引用一个待添加监听器的元素
这个选项在Component构造过程中向Components的元素添加DOM事件监听器有用。 这些元素只有在Component渲染之后才会存在。 例如, 向Panel的body中添加click监听器:
new Ext.panel.Panel({
title: 'The title',
listeners: {
click: this.handlePanelClick,
element: 'body'
}
});
组合选项
使用options参数, 可以组合不同类型的监听器:
一个延时的一次性监听器:
myPanel.on('hide', this.handleClick, this, {
single: true,
delay: 100
});
读数据操作
读操作完成时执行的回调函数.
回调函数执行的作用域
Overrides: Ext.data.proxy.Proxy.read
从指定的Observable接替选定的事件就好像事件是this
触发的。
例如,如果你想要扩展Grid, 你可能决定转发store的一些事件。 所以你能在你的initComponent中实现这个:
this.relayEvents(this.getStore(), ['load']);
grid实例将会有一个observable的'load'事件,
这个事件的参数是store的load事件的参数。任何grid的load事件触发的函数
可以使用this
访问grid。
移除事件处理函数。
事件处理函数关联的事件类型
待移除的事件处理函数。 必须是对传递给addListener 的函数的引用。
(可选的) 原先为事件处理函数指定的作用域。 它必须是和原先调用addListener时指定的作用域参数是一样的,否者监听器将会被移除。
移除通过mon方法添加的监听器。
待移除监听器的项
事件名或者包含的事件名属性的对象。
(可选的) 如果ename
参数是事件名, 这就是一个事件处理函数。
(可选的) 如果ename
参数是事件名, 这就是(this
引用的上下文)
事件处理函数执行的作用域。
继续事件的触发(见suspendEvents)。
如果事件被使用queueSuspended
参数挂起, 那么所有
在事件挂起期间触发的事件将会被发送到任意监听器。
设置当前proxy所关联的Model模型。它通常只能被一个Store来调用。
新的model。可以是model的字符串名称, 或对model构造函数的一个引用。
如果设置为true,并且存在Store,则将model关联到Store上。
通过字符串,配置对象或Reader实例来设置Proxy的Reader。
新的Reader,可以是一个类型字符串, 一个配置对象或一个Ext.data.reader.Reader实例
绑定的Reader对象
通过字符串,配置对象或Writer实例来设置Proxy的Writer。
新的Writer,可以是一个类型字符串, 一个配置对象或一个Ext.data.writer.Writer实例
绑定的Writer对象
获取从该对象被实例化的类的引用。 请注意不同于 self,
this.statics()
是独立的作用域,无论this
是否运行,总是返回其中的调用类。
Ext.define('My.Cat', {
statics: {
totalCreated: 0,
speciesName: 'Cat' // My.Cat.speciesName = 'Cat'
},
constructor: function() {
var statics = this.statics();
alert(statics.speciesName); // 总是等于'Cat',无论'this'是什么,
// 相当于:My.Cat.speciesName
alert(this.self.speciesName); // 依赖 'this'
statics.totalCreated++;
},
clone: function() {
var cloned = new this.self; // 依赖 'this'
cloned.groupName = this.statics().speciesName; // 相当于: My.Cat.speciesName
return cloned;
}
});
Ext.define('My.SnowLeopard', {
extend: 'My.Cat',
statics: {
speciesName: 'Snow Leopard' // My.SnowLeopard.speciesName = 'Snow Leopard'
},
constructor: function() {
this.callParent();
}
});
var cat = new My.Cat(); // alerts 'Cat', 然后提示 'Cat'
var snowLeopard = new My.SnowLeopard(); // alerts 'Cat', 然后提示 'Snow Leopard'
var clone = snowLeopard.clone();
alert(Ext.getClassName(clone)); // alerts 'My.SnowLeopard'
alert(clone.groupName); // alerts 'Cat'
alert(My.Cat.totalCreated); // alerts 3
挂起所有事件的触发。(见resumeEvents)
传true,让挂起的事件排队而不是丢弃所有挂起的事件, 这些事件将会在调用resumeEvents之后触发。
配置扩展
removeListener的简写方法
移除事件处理函数。
事件处理函数关联的事件类型
待移除的事件处理函数。 必须是对传递给addListener 的函数的引用。
(可选的) 原先为事件处理函数指定的作用域。 它必须是和原先调用addListener时指定的作用域参数是一样的,否者监听器将会被移除。
这里是一个硬编码的方法: 将所有数据简单地提交并设操作状态为成功, 然后调用回调函数. 它实际上是在内存上模拟了一个服务器调用, 但由于并没有真正的后端, 所以也没什么需要做的. 如果需要更复杂的逻辑, 此函数可以很容易的被重写.
要执行的操作(Operation)
操作完成时执行的回调函数(无论操作是否成功)
回调函数执行的作用域
Overrides: Ext.data.proxy.Proxy.update
方法/属性添加到这个类的原型。
Ext.define('My.awesome.Cat', {
constructor: function() {
...
}
});
My.awesome.Cat.implement({
meow: function() {
alert('Meowww...');
}
});
var kitty = new My.awesome.Cat;
kitty.meow();
成员
添加/重写这个类的静态属性。
Ext.define('My.cool.Class', {
...
});
My.cool.Class.addStatics({
someProperty: 'someValue', // My.cool.Class.someProperty = 'someValue'
method1: function() { ... }, // My.cool.Class.method1 = function() { ... };
method2: function() { ... } // My.cool.Class.method2 = function() { ... };
});
成员
this
这个类的原型借用另一个类的成员
Ext.define('Bank', {
money: '$$$',
printMoney: function() {
alert('$$$$$$$');
}
});
Ext.define('Thief', {
...
});
Thief.borrow(Bank, ['money', 'printMoney']);
var steve = new Thief();
alert(steve.money); // alerts '$$$'
steve.printMoney(); // alerts '$$$$$$$'
this 借用成员
创建这个类的新实例。
Ext.define('My.cool.Class', {
...
});
My.cool.Class.create({
someConfig: true
});
所有参数传递至类的构造。
创建的实例。
创建现有的原型方法的别名。例如:
Ext.define('My.cool.Class', {
method1: function() { ... },
method2: function() { ... }
});
var test = new My.cool.Class();
My.cool.Class.createAlias({
method3: 'method1',
method4: 'method2'
});
test.method3(); // test.method1()
My.cool.Class.createAlias('method5', 'method3');
test.method5(); // test.method3() -> test.method1()
别名新方法的名称,或对象设置多个别名。 参见flexSetter
原来的方法名
以字符串格式,获取当前类的名称。
Ext.define('My.cool.Class', {
constructor: function() {
alert(this.self.getName()); // alerts 'My.cool.Class'
}
});
My.cool.Class.getName(); // 'My.cool.Class'
className 类名
重写这个类的成员。通过callParent重写的方法可以调用。
Ext.define('My.Cat', {
constructor: function() {
alert("I'm a cat!");
}
});
My.Cat.override({
constructor: function() {
alert("I'm going to be a cat!");
this.callParent(arguments);
alert("Meeeeoooowwww");
}
});
var kitty = new My.Cat(); // alerts "I'm going to be a cat!我要成为一只猫!"
// alerts "I'm a cat!我是一只猫!"
// alerts "Meeeeoooowwww"
在4.1版本, 直接利用这种方法已经过时了。 使用 Ext.define 代替:
Ext.define('My.CatOverride', {
override: 'My.Cat',
constructor: function() {
alert("I'm going to be a cat!");
this.callParent(arguments);
alert("Meeeeoooowwww");
}
});
以上完成了相同的结果,但可以由Ext.Loader重写, 其目标类和生成过程中,可以决定是否需要根据目标类所需的状态覆盖管理(My.Cat)。
This method has been deprecated since 4.1.0
使用 Ext.define 代替
添加到这个类的属性。 这应当被指定为一个对象包含一个或多个属性的文字。
this class 当前类
当proxy的reader提供新的元数据时触发。 元数据通常由新定义的字段所组成,但是可以包含应用程序所需要的配置数据, 并可根据需要在事件处理函数中进行处理。 该事件通常只是由JsonReaders触发。 注意此事件也可以通过Ext.data.Store进行传播,并通常在此进行处理。
JSON元数据
The options object passed to Ext.util.Observable.addListener.