该滤镜利用Perlin噪声函数创建了一个图像。它实现了人造纹理比如说云纹、大理石纹的合成。
<animate>
<set>
class
style
baseFrequency
numOctaves
seed
stitchTiles
type
该元素实现了SVGFETurbulenceElement接口。
SVGFETurbulenceElement
<filter>
<feBlend>
<feColorMatrix>
<feComponentTransfer>
<feComposite>
<feConvolveMatrix>
<feDiffuseLighting>
<feDisplacementMap>
<feFlood>
<feGaussianBlur>
<feImage>
<feMerge>
<feMorphology>
<feOffset>
<feSpecularLighting>
<feTile>
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