WebAssembly.Memory() - JavaScript 编辑
WebAssembly.Memory()
构造函数创建一个新的 Memory
对象。该对象的 buffer
属性是一个可调整大小的 ArrayBuffer ,其内存储的是 WebAssembly 实例
所访问内存的原始字节码。
从 JavaScript 或 WebAssembly 中所创建的内存,可以由 JavaScript 或 WebAssembly 来访问及更改。
语法
var myMemory = new WebAssembly.Memory(memoryDescriptor);
参数
- memoryDescriptor
- 一个可包含以下成员的对象:
- initial
- WebAssembly 内存的初始大小,以 WebAssembly 页面为单位。
- maximum 可选
- 以 WebAssembly 页面为单位,可允许 WebAssembly 内存的
最大值
。当存在此属性时,此参数用于提示引擎预先保留内存。但是,引擎可能会忽略或限制此预留请求。通常情况下大多数 WebAssembly 模块不需要设置最大值
。
注意: A WebAssembly 页面的大小为一个常量 65,536 字节,即64KB。
异常
- 如果
memoryDescriptor
的类型不是对象,则抛出TypeError
异常。 - 如果指定了
maximum
并且小于initial
,则抛出RangeError
异常。
Memory 实例
所有 Memory
实例都继承自 Memory()
构造函数的 原型对象 — 这个原型可被修改并影响到所有的 Memory
实例。
实例属性
Memory.prototype.constructor
- 返回创建此对象实例的函数。默认情况下,它是
WebAssembly.Memory()
构造函数。 Memory.prototype.buffer
- 一个访问器,用于返回内存中包含的缓冲区。
实例方法
Memory.prototype.grow()
- 通过指定 WebAssembly 页面数量来增加内存实例的大小。(每个页面大小为64KB)
示例
有两种方法可以获得 WebAssembly.Memory
对象。第一种方法是由 JavaScript 来创建。以下示例创建了一个新的 WebAssembly 内存实例,初始大小为 10页(640KB),最大值设置为 100页(6.4MB)。
var memory = new WebAssembly.Memory({initial:10, maximum:100});
获取 WebAssembly.Memory
对象的第二种方法是从 WebAssembly 模块中导出。以下示例 (详见GitHub页面 memory.html ,也可以 用浏览器运行查看) 使用 WebAssembly.instantiateStreaming()
方法实例化已加载的 memory.wasm 字节代码,同时导入上面一行中创建的内存。用它来存储一些值,然后导出一个函数并用它来对一些值进行求和操作。
WebAssembly.instantiateStreaming(fetch('memory.wasm'), { js: { mem: memory } })
.then(obj => {
var i32 = new Uint32Array(memory.buffer);
for (var i = 0; i < 10; i++) {
i32[i] = i;
}
var sum = obj.instance.exports.accumulate(0, 10);
console.log(sum);
});
标准规范
规范 | 状态 | 备注 |
---|---|---|
WebAssembly JavaScript Interface Memory | Working Draft | 初步定义草案 |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser
The compatibility table on this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out https://github.com/mdn/browser-compat-data and send us a pull request.参见
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