Uint16Array - JavaScript 编辑
该 Uint16Array
类型数组表示16位无符号整数,按平台字节顺序排列。如果需要控制字节顺序,请使用 DataView 代替。内容被初始化为0。建立后,就可以使用对象的方法或使用标准数组索引语法(即使用括号表示法)引用数组中的元素。
构造函数
Uint16Array()
- 创建一个新的
Uint16Array
对象。
静态属性
Uint16Array.BYTES_PER_ELEMENT
- 返回元素大小的数值。在
Uint16Array
情况下为2
。 Uint16Array.name
- 返回构造函数名称的字符串值。 在
Uint16Array
情况下,类型为: "Uint16Array"。
静态方法
Uint16Array.from()
- 从类数组或可迭代对象创建一个新的
Uint16Array
。可参阅Array.from()
。 Uint16Array.of()
- 创建一个新的具有可变参数数目的
Uint16Array
。可参阅Array.of()
。
实例属性
Uint16Array.prototype.buffer
- 返回
Uint16Array
在构造时固定引用的ArrayBuffer
。因此是 只读的。 Uint16Array.prototype.byteLength
- 返回
Uint16Array
从ArrayBuffer
开始的长度(以字节为单位)。在构建时固定,因此是 只读的 。 Uint16Array.prototype.byteOffset
- 返回
Uint16Array
从ArrayBuffer
开始的偏移量(以字节为单位)。在构建时固定,因此是 只读的 。 Uint16Array.prototype.length
- 返回
Uint16Array
中包含的元素数量。在构建时固定,因此是 只读的 。
实例方法
Uint16Array.prototype.copyWithin()
- 复制数组中的一序列数组元素。 可参阅
Array.prototype.copyWithin()
。 Uint16Array.prototype.entries()
- 返回一个新的
Array Iterator
对象,该对象包含数组中的每个索引的键/值对。可参阅Array.prototype.entries()
。 Uint16Array.prototype.every()
- 测试数组中的所有元素是否通过函数提供的测试。 可参阅
Array.prototype.every()
。 Uint16Array.prototype.fill()
- 使用静态值填充从开始索引到结束索引的数组的所有元素。 可参阅
Array.prototype.fill()
。 Uint16Array.prototype.filter()
- 根据所提供的过滤函数,将所有返回true的所有元素创建一个新的数组。可参阅
Array.prototype.filter()
。 Uint16Array.prototype.find()
- 返回数组中满足所提供的测试函数的值,没有则返回
undefined
。 可参阅Array.prototype.find()
。 Uint16Array.prototype.findIndex()
- 返回数组中满足所提供的测试函数的索引,没有则返回 -1。 可参阅
Array.prototype.findIndex()
。 Uint16Array.prototype.forEach()
- 为数组中的每个元素调用一个函数。 可参阅
Array.prototype.forEach()
。 Uint16Array.prototype.includes()
- 判断数组中是否包含某个元素,有则返回
true
,无则返回false
。 可参阅Array.prototype.includes()
。 Uint16Array.prototype.indexOf()
- 返回数组中等于指定的值的元素第一个(最小)索引,没有则返回 -1。 可参阅
Array.prototype.indexOf()
。 Uint16Array.prototype.join()
- 将数组中的所有元素连接成字符串。可参阅
Array.prototype.join()
。 Uint16Array.prototype.keys()
- f返回一个新的
Array Iterator
,其包含数组中每个索引的键。 可参阅Array.prototype.keys()
。 Uint16Array.prototype.lastIndexOf()
- 返回数组中最后一个(最大的)与指定值相等的元素的索引,没有则返回 -1。可参阅
Array.prototype.lastIndexOf()
。 Uint16Array.prototype.map()
- 返回一个根据所提供的函数对每个元素处理后的新数组。可参阅
Array.prototype.map()
。 Uint16Array.prototype.reduce()
- 根据所提供的函数对累加器和数组的每一个值(从左到右)进行处理,并返回最后调用函数的值。可参阅
Array.prototype.reduce()
。 Uint16Array.prototype.reduceRight()
- 根据所提供的函数对累加器和数组的每一个值(从右到左)进行处理,并返回最后调用函数的值。 可参阅
Array.prototype.reduceRight()
。 Uint16Array.prototype.reverse()
- 颠倒数组的顺序,使第一个元素成为最后一个,最后一个元素成为第一个。 可参阅
Array.prototype.reverse()
。 Uint16Array.prototype.set()
- 在类型化数组中存储多个值,从指定数组中读取输入值。
Uint16Array.prototype.slice()
- 截取数组中的一部分并作为新数组返回。 可参阅
Array.prototype.slice()
。 Uint16Array.prototype.some()
- 判读数组中是否至少有一个元素满足所提供的测试函数,有则返回 true。 可参阅
Array.prototype.some()
。 Uint16Array.prototype.sort()
- 对数组中的元素进行排序并返回排序后的数组。 可参阅
Array.prototype.sort()
。 Uint16Array.prototype.subarray()
- 从给定的开始与结束元素索引中返回一个新的
Uint16Array
。 Uint16Array.prototype.values()
- 返回一个新的
Array Iterator
对象,该对象包含数组中的每个索引的值。 可参阅Array.prototype.values()
. Uint16Array.prototype.toLocaleString()
- 返回表示数组及其元素的本地化字符串。 可参阅
Array.prototype.toLocaleString()
。 Uint16Array.prototype.toString()
- 返回表示数组及其元素的字符串。可参阅
Array.prototype.toString()
。 Uint16Array.prototype[@@iterator]()
- 返回一个新的
Array Iterator
对象, 其包含数组中每个索引的值。
示例
Different ways to create a Uint16Array
// 长度
var uint16 = new Uint16Array(2);
uint16[0] = 42;
console.log(uint16[0]); // 42
console.log(uint16.length); // 2
console.log(uint16.BYTES_PER_ELEMENT); // 2
// 数组
var arr = new Uint16Array([21,31]);
console.log(arr[1]); // 31
// 另一个类型数组
var x = new Uint16Array([21, 31]);
var y = new Uint16Array(x);
console.log(y[0]); // 21
// 一个 ArrayBuffer
var buffer = new ArrayBuffer(8);
var z = new Uint16Array(buffer, 0, 4);
// 可迭代
var iterable = function*(){ yield* [1,2,3]; }();
var uint16 = new Uint16Array(iterable);
// Uint16Array[1, 2, 3]
规范
Specification |
---|
ECMAScript (ECMA-262) TypedArray constructors |
浏览器兼容性
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