Array.prototype.copyWithin() - JavaScript 编辑
copyWithin()
方法浅复制数组的一部分到同一数组中的另一个位置,并返回它,不会改变原数组的长度。The source for this interactive example is stored in a GitHub repository. If you'd like to contribute to the interactive examples project, please clone https://github.com/mdn/interactive-examples and send us a pull request.
语法
arr.copyWithin(target[, start[, end]])
参数
target
- 0 为基底的索引,复制序列到该位置。如果是负数,
target
将从末尾开始计算。 - 如果
target
大于等于arr.length
,将会不发生拷贝。如果target
在start
之后,复制的序列将被修改以符合arr.length
。 start
- 0 为基底的索引,开始复制元素的起始位置。如果是负数,
start
将从末尾开始计算。 - 如果
start
被忽略,copyWithin
将会从0开始复制。 end
- 0 为基底的索引,开始复制元素的结束位置。
copyWithin
将会拷贝到该位置,但不包括end
这个位置的元素。如果是负数,end
将从末尾开始计算。 - 如果
end
被忽略,copyWithin
方法将会一直复制至数组结尾(默认为arr.length
)。
返回值
改变后的数组。
描述
参数 target、start 和 end 必须为整数。
如果 start 为负,则其指定的索引位置等同于 length+start,length 为数组的长度。end 也是如此。
copyWithin 方法不要求其 this 值必须是一个数组对象;除此之外,copyWithin 是一个可变方法,它可以改变 this 对象本身,并且返回它,而不仅仅是它的拷贝。
copyWithin
就像 C 和 C++ 的 memcpy
函数一样,且它是用来移动 Array
或者 TypedArray
数据的一个高性能的方法。复制以及粘贴序列这两者是为一体的操作;即使复制和粘贴区域重叠,粘贴的序列也会有拷贝来的值。
copyWithin
函数被设计为通用式的,其不要求其 this
值必须是一个数组
对象。
copyWithin
是一个可变方法,它不会改变 this 的长度 length,但是会改变 this 本身的内容,且需要时会创建新的属性。
例子
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(-2)
// [1, 2, 3, 1, 2]
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3)
// [4, 5, 3, 4, 5]
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3, 4)
// [4, 2, 3, 4, 5]
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(-2, -3, -1)
// [1, 2, 3, 3, 4]
[].copyWithin.call({length: 5, 3: 1}, 0, 3);
// {0: 1, 3: 1, length: 5}
// ES2015 Typed Arrays are subclasses of Array
var i32a = new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]);
i32a.copyWithin(0, 2);
// Int32Array [3, 4, 5, 4, 5]
// On platforms that are not yet ES2015 compliant:
[].copyWithin.call(new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]), 0, 3, 4);
// Int32Array [4, 2, 3, 4, 5]
Polyfill
if (!Array.prototype.copyWithin) {
Array.prototype.copyWithin = function(target, start/*, end*/) {
// Steps 1-2.
if (this == null) {
throw new TypeError('this is null or not defined');
}
var O = Object(this);
// Steps 3-5.
var len = O.length >>> 0;
// Steps 6-8.
var relativeTarget = target >> 0;
var to = relativeTarget < 0 ?
Math.max(len + relativeTarget, 0) :
Math.min(relativeTarget, len);
// Steps 9-11.
var relativeStart = start >> 0;
var from = relativeStart < 0 ?
Math.max(len + relativeStart, 0) :
Math.min(relativeStart, len);
// Steps 12-14.
var end = arguments[2];
var relativeEnd = end === undefined ? len : end >> 0;
var final = relativeEnd < 0 ?
Math.max(len + relativeEnd, 0) :
Math.min(relativeEnd, len);
// Step 15.
var count = Math.min(final - from, len - to);
// Steps 16-17.
var direction = 1;
if (from < to && to < (from + count)) {
direction = -1;
from += count - 1;
to += count - 1;
}
// Step 18.
while (count > 0) {
if (from in O) {
O[to] = O[from];
} else {
delete O[to];
}
from += direction;
to += direction;
count--;
}
// Step 19.
return O;
};
}
规范
规范 | 状态 | 备注 |
---|---|---|
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262) Array.prototype.copyWithin | Standard | Initial definition. |
ECMAScript 2016 (ECMA-262) Array.prototype.copyWithin | Standard | |
ECMAScript (ECMA-262) Array.prototype.copyWithin | Living Standard |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser
The compatibility table in this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out https://github.com/mdn/browser-compat-data and send us a pull request.参见
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