WebGLRenderingContext.drawingBufferHeight - Web API 接口参考 编辑
WebGLRenderingContext.drawingBufferHeight
只读属性,指示当前绘图缓冲区的实际高度。它应当匹配与绘图上下文相关联的 <canvas>
元素的高度属性, 如果实现未能提供所要求的高度,其值将有所不同。
语法
gl.drawingBufferHeight;
示例
指定 <canvas>
元素:
<canvas id="canvas"></canvas>
你可以通过下面几行代码来获取绘图缓冲区的高度:
var canvas = document.getElementById("canvas");
var gl = canvas.getContext("webgl");
gl.drawingBufferHeight; // 150
规范
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
WebGL 1.0 WebGLRenderingContext.drawingBufferHeight | Recommendation | 初始定义 |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser
此页面上的兼容性表格由结构化数据生成。如果你想贡献数据,可以看看 https://github.com/mdn/browser-compat-data并向我们发送 pull request.
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