WebGLRenderingContext.drawArrays() - Web API 接口参考 编辑
WebGL API 中的WebGLRenderingContext.drawArrays()
方法用于从向量数组中绘制图元。
语法
void gl.drawArrays(mode, first, count);
参数
返回值
无。
异常
- 如果
mode
不是一个可接受值,将会抛出gl.INVALID_ENUM
异常。 - 如果
first
或者count
是负值,会抛出gl.INVALID_VALUE
异常。 - 如果
gl.CURRENT_PROGRAM
为null
,会抛出gl.INVALID_OPERATION
异常。
示例
gl.drawArrays(gl.POINTS, 0, 8);
文档规范
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
WebGL 1.0 drawArrays | Recommendation | Initial definition. |
OpenGL ES 2.0 glDrawArrays | Standard | Man page of the OpenGL API. |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser
The compatibility table in this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out https://github.com/mdn/browser-compat-data and send us a pull request.
另见
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