WebGLRenderingContext.commit() - Web API 接口参考 编辑

这是一个实验中的功能
此功能某些浏览器尚在开发中,请参考浏览器兼容性表格以得到在不同浏览器中适合使用的前缀。由于该功能对应的标准文档可能被重新修订,所以在未来版本的浏览器中该功能的语法和行为可能随之改变。

当上下文不是直接固定到一个特定的画布时,WebGLRenderingContext.commit() 方法将帧绘制到其原始的 HTMLCanvasElement 上。

语法

void WebGLRenderingContext.commit()

实例

var htmlCanvas = document.createElement('canvas');
var offscreen = htmlCanvas.transferControlToOffscreen();
var gl = offscreen.getContext('webgl');

// ... 在 gl 离屏上下文中进行一些绘制 ...

// 将帧绘制到 htmlCanvas 上
gl.commit();

规范

目前在 OffscreenCanvas 规范中作为草案。

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

另请参阅

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据

词条统计

浏览:102 次

字数:2285

最后编辑:7 年前

编辑次数:0 次

    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文