WebGLRenderingContext.commit() - Web API 接口参考 编辑
这是一个实验中的功能
此功能某些浏览器尚在开发中,请参考浏览器兼容性表格以得到在不同浏览器中适合使用的前缀。由于该功能对应的标准文档可能被重新修订,所以在未来版本的浏览器中该功能的语法和行为可能随之改变。
当上下文不是直接固定到一个特定的画布时,WebGLRenderingContext
.commit()
方法将帧绘制到其原始的 HTMLCanvasElement
上。
语法
void WebGLRenderingContext.commit()
实例
var htmlCanvas = document.createElement('canvas'); var offscreen = htmlCanvas.transferControlToOffscreen(); var gl = offscreen.getContext('webgl'); // ... 在 gl 离屏上下文中进行一些绘制 ... // 将帧绘制到 htmlCanvas 上 gl.commit();
规范
目前在 OffscreenCanvas 规范中作为草案。
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser
此页面中的兼容性表格由结构化数据生成。 如果您想提供数据,请查看 https://github.com/mdn/browser-compat-data 并向我们发送合并请求。
另请参阅
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