WebGL2RenderingContext.createSampler() - Web API 接口参考 编辑
这是一个实验中的功能
此功能某些浏览器尚在开发中,请参考浏览器兼容性表格以得到在不同浏览器中适合使用的前缀。由于该功能对应的标准文档可能被重新修订,所以在未来版本的浏览器中该功能的语法和行为可能随之改变。
WebGL 2 API 定义的 WebGL2RenderingContext.createSampler()
方法用于创建并初始化 WebGLSampler
对象.
句法
WebGLSampler gl.createSampler();
参数
无.
返回值
WebGLSampler
对象.
例子
gl
必须是 WebGL2RenderingContext
类型. WebGL 1 不支持 WebGLSampler
对象.
var sampler = gl.createSampler();
相关规范
规范名 | 状态 | 备注 |
---|---|---|
WebGL 2.0 createSampler | Editor's Draft | 初稿. |
OpenGL ES 3.0 glGenSamplers | Standard | OpenGL API 的手册. |
浏览器兼容
BCD tables only load in the browser
此页面中的兼容性表格是从结构化数据生成的。如果你想帮助我们改进该数据,查看 https://github.com/mdn/browser-compat-data 并向我们发送一个 PR ( pull request )。
另见
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论