博弈论基础 编辑
博弈论 是在包含既定规则和结果的情况下,对两个或多个参与者之间的战略互动进行建模的过程。博弈论在许多学科中都有应用,但在经济学的研究中,博弈论是一种最著名的工具。博弈论的经济学应用可以成为一个有价值的工具,有助于对行业、部门以及两个或多个企业之间的任何战略互动进行基本分析。
在这里,我们将对博弈论和相关术语进行介绍,并向您介绍一种求解博弈的简单方法,称为向后归纳法。
博弈论定义
任何时候,当我们遇到两个或两个以上的参与者,涉及到已知的支付或可量化的后果时,我们可以使用博弈论来帮助确定最可能的结果。
让我们从定义博弈论研究中常用的几个术语开始:
- 游戏:任何一组情况,其结果取决于两个以上决策者(参与者)的行动。
- 玩家:游戏环境中的战略决策者。
- 策略:一个完整的行动计划一个球员将采取一套情况下,可能会出现在游戏中。
- 回报:一个玩家从达到一个特定的结果中得到的回报。支出可以是任何可量化的形式,从美元到美元效用.
- 信息集:游戏中给定点的可用信息。当游戏有一个连续的组件时,术语信息集最常用。
- 平衡:游戏中双方都做出决定并达成结果的点。
博弈论中的假设
与经济学中的任何概念一样,都有一个假设理性 . 还有一个最大化的假设。假设游戏中的玩家是理性的,他们会努力在游戏中获得最大的回报;
在检查已设置的游戏时,假设您的代表列出的支付包括与该结果相关的所有支付的总和。这将排除可能出现的任何“假设”问题。
一个游戏中的玩家数量理论上可以是无限的,但大多数游戏都是在两个玩家的背景下进行的。最简单的游戏之一是两个玩家的连续游戏。
用逆向归纳法求解序列对策
下面是两个玩家之间简单的顺序游戏。其中带有Player 1和Player 2的标签分别是Player 1或Player 2的信息集。树底部括号中的数字是各点的收益。游戏也是连续的,因此玩家1做出第一个决定(左或右),玩家2在玩家1之后做出决定(上或下)。
像所有的博弈论一样,反向归纳法使用了理性和最大化的假设,这意味着玩家2将在任何给定的情况下使他的收益最大化。在任一信息集中,我们有两个选择,总共四个。通过消除玩家2不会选择的选项,我们可以缩小我们的树。通过这种方式,我们将在给定的信息集中,使玩家的收益最大化的线加粗体。
在这个减少之后,玩家1可以最大化它的收益,因为玩家2的选择是已知的。结果是玩家1选择“右”和玩家2选择“上”的反向归纳得出的均衡。下面是用粗体表示均衡路径的游戏解决方案。
例如,可以很容易地建立一个类似于上面的游戏,使用公司作为玩家。这个游戏可以包括产品发布场景。如果公司1想要发布一个产品,那么公司2会做些什么?公司2会发布类似的竞争产品吗?
By预测 这种新产品在不同的销售场景下,我们可以设置一个游戏来预测事件可能会如何展开。下面是一个如何模拟这样一个游戏的例子。
底线
通过使用简单的博弈论方法,我们可以解决现实世界中一系列令人困惑的结果。把博弈论作为解决问题的工具财务分析 在整理从合并到产品发布的潜在混乱的现实世界情况时非常有用。
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