<feTurbulence> - SVG: Scalable Vector Graphics 编辑

The <feTurbulence> SVG filter primitive creates an image using the Perlin turbulence function. It allows the synthesis of artificial textures like clouds or marble. The resulting image will fill the entire filter primitive subregion.

Usage context

CategoriesFilter primitive element
Permitted contentAny number of the following elements, in any order:
<animate>, <set>

Attributes

Global attributes

Specific attributes

DOM Interface

This element implements the SVGFETurbulenceElement interface.

Example

<svg width="200" height="200" viewBox="0 0 220 220"
     xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <filter id="displacementFilter">
    <feTurbulence type="turbulence" baseFrequency="0.05"
        numOctaves="2" result="turbulence"/>
    <feDisplacementMap in2="turbulence" in="SourceGraphic"
        scale="50" xChannelSelector="R" yChannelSelector="G"/>
  </filter>

  <circle cx="100" cy="100" r="100"
      style="filter: url(#displacementFilter)"/>
</svg>

Specifications

SpecificationStatusComment
Filter Effects Module Level 1
The definition of '<feTurbulence>' in that specification.
Working DraftNo change
Scalable Vector Graphics (SVG) 1.1 (Second Edition)
The definition of '<feTurbulence>' in that specification.
RecommendationInitial definition

Browser compatibility

BCD tables only load in the browser

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