WebGLRenderingContext.bindAttribLocation() - Web APIs 编辑

The WebGLRenderingContext.bindAttribLocation() method of the WebGL API binds a generic vertex index to an attribute variable.

Syntax

void gl.bindAttribLocation(program, index, name);

Parameters

program
A WebGLProgram object to bind.
index
A GLuint specifying the index of the generic vertex to bind.
name
A DOMString specifying the name of the variable to bind to the generic vertex index. This name cannot start with "webgl_" or "_webgl_", as these are reserved for use by WebGL.

Return value

None.

Examples

gl.bindAttribLocation(program, colorLocation, 'vColor');

Specifications

SpecificationStatusComment
WebGL 1.0
The definition of 'bindAttribLocation' in that specification.
RecommendationInitial definition.
OpenGL ES 2.0
The definition of 'glBindAttribLocation' in that specification.
StandardMan page of the (similar) OpenGL API.

Browser compatibility

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See also

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